সুচিপত্র:
- ঐতিহাসিক পর্যালোচনা
- খেলার মাঠ
- পরিসংখ্যানের নাম ও বৈশিষ্ট্য
- টুকরো সাজানো এবং হাঁটা
- কীভাবে রূপান্তর ঘটে
- আসুন জাপানি দাবা খেলা শুরু করি
- কপচার টুকরা
- পরিসংখ্যানের তাৎপর্য মূল্যায়ন
- খেলা শেষ
- খেলার কৌশলগত বৈশিষ্ট্য
2024 লেখক: Sierra Becker | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2024-02-26 04:27
জাপানি দাবা অবসর সময়ে রাইজিং সান ল্যান্ডে খেলা হয় - ইউরোপীয় দাবার একটি অ্যানালগ, তবে কিছু পার্থক্য সহ। অপেশাদার এবং পেশাদাররা সহজেই নতুন কৌশলটি আয়ত্ত করবে, কারণ এতে জটিল কিছু নেই। মনে রাখা প্রধান জিনিস হল শোগি একটি যুক্তির খেলা, এবং বাকিটা অনুশীলনের সাথে আসবে।
ঐতিহাসিক পর্যালোচনা
যে প্রোটোটাইপটির ভিত্তিতে আমাদের দাবা এবং জাপানি শোগির জন্ম হয়েছিল তা প্রাচীন ভারতে জনপ্রিয় ছিল। গঠনের প্রাথমিক পর্যায়ে, একটি চেকার্ড বোর্ড ছিল, যার সাথে অভিন্ন চিত্রগুলি এক বা অন্য ক্রমে সরানো হয়েছিল৷
শতাব্দি ধরে, এই দাবা ক্ষেত্রটি প্রথমে পশ্চিমে এবং পরে চীনে স্থানান্তরিত হয়েছিল, যেখান থেকে এটি জাপানে পৌঁছেছে। বিশ্বের সমস্ত অংশে, এই যুক্তির খেলা, অদ্ভুতভাবে যথেষ্ট, একই নিয়ম ছিল। মৌলিক পার্থক্যগুলি, মনে হবে, পরিসংখ্যানগুলির মধ্যেই রয়েছে, কারণ আমরা সিলুয়েটের মতো ছেঁকে ব্যবহার করি এবং পূর্বে তারা হায়ারোগ্লিফ সহ প্লেট ব্যবহার করি। তবে এখানেও মিল রয়েছে, কারণ অনুবাদে এই একই হায়ারোগ্লিফগুলির অর্থ প্রায় আমাদের মতো একই নাম: রাজা, নাইট, রুক, প্যান, ইত্যাদি।
খেলার মাঠ
দাবার জাপানি সংস্করণের সরাসরি বর্ণনা, আসুন প্রাথমিক থেকে শুরু করা যাক, অর্থাৎ যুদ্ধক্ষেত্র থেকে। শোগি বোর্ড81টি কোষ নিয়ে গঠিত, অর্থাৎ 9x9, এবং সেগুলি কোনভাবেই চিহ্নিত করা হয় না, অক্ষর দ্বারা বা সংখ্যা দ্বারাও নয়। এটিতে কোন রঙের পার্থক্য নেই, প্রতিটি কোষ অন্য সকলের থেকে আলাদা নয়৷
এটা জানা গুরুত্বপূর্ণ যে একটি শোগিবান একটি ভাঁজ করা বোর্ড নয়, তবে পা সহ একটি টেবিল, যার পৃষ্ঠে খেলার মাঠটি নিজেই খোদাই করা হয়েছে। প্রতিটি খেলোয়াড়ের ডান পাশে একটি কমদাই থাকে। এটি আরেকটি ছোট টেবিল যেখানে ক্যাপচার করা টুকরোগুলো রাখা হয়।
তাদের নিজের দেশে, জাপানি দাবা একটি পবিত্র খেলা, এটি এমনকি একটি ধর্মীয় প্রকৃতিরও হতে পারে। অতএব, উচ্চ-মানের এবং বিরল শোগিবানগুলি প্রায়শই বাড়ির সবচেয়ে উপযুক্ত সজ্জা। স্বাভাবিকভাবেই, এই জাতীয় "টেবিল" কখনও কখনও একটি ভাগ্য খরচ করে৷
পরিসংখ্যানের নাম ও বৈশিষ্ট্য
জাপানি দাবা খেলাটি কেবল মাঠের সংখ্যার অভাবের কারণেই নয়, টুকরোগুলির সম্পূর্ণ পরিচয় দ্বারাও জটিল। এগুলি সবগুলিই পেন্টহেড্রনের নীচে সমানভাবে তীক্ষ্ণ এবং একে অপরের থেকে আলাদা শুধুমাত্র হায়ারোগ্লিফগুলিতে যেগুলি চিত্রিত করা হয়েছে৷
আপনি আরও অবাক হন যখন আপনি আবিষ্কার করেন যে কালো এবং সাদা একটি ক্ষণস্থায়ী ধারণা৷ একটি নির্দিষ্ট চিত্রের অন্তর্গত তার নির্দেশিত প্রান্তের দিক দ্বারা নির্ধারিত হয় - এটি সর্বদা শত্রুর দিকে তাকায়।
পয়দাদের নিজেদের ঠিক একই রঙের। গেমটিতে 8 টি আইটেম সহ প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য 20 টি টুকরা জড়িত। তারা চাল, মান এবং শক্তির নিদর্শন দ্বারা আলাদা করা হয়। নীচে একটি দৃষ্টান্ত রয়েছে যা গেম শোগিতে পাওয়া প্রতিটি চরিত্রের অর্থ অনুবাদ করে৷
মাঠের মাঝখানেরূপান্তর জোন বাহিত হয়. আপনার টুকরা শত্রু অঞ্চলে স্থানান্তর করে, আপনি এর মান বৃদ্ধি করেন। ঠিক কিভাবে, আমরা পরে বলব।
টুকরো সাজানো এবং হাঁটা
নীতিগতভাবে, সমস্ত জাপানি দাবা মুখস্থ করা এতটা কঠিন নয়। কিভাবে তাদের খেলা, কি নিয়ম দ্বারা সরানো? এই বিবেচনা পরবর্তী প্রশ্ন. তাই:
- রাজার পদক্ষেপটি ধ্রুপদী দাবাতে তার পদক্ষেপের অনুরূপ।
- গোল্ডেন জেনারেল ঠিক রাজার পদক্ষেপের প্যাটার্নের পুনরাবৃত্তি করেন, কিন্তু তিনি তির্যকভাবে পিছনে যেতে পারেন না।
- একজন সিলভার জেনারেল একটি বর্গক্ষেত্রকে সামনের দিকে এবং তির্যকভাবে যেকোনো দিকে নিয়ে যেতে পারে, কিন্তু আবার একটি বর্গক্ষেত্র।
- আমাদের মতো ঘোড়াটি "G" অক্ষর বরাবর চলে, কিন্তু শুধুমাত্র একটি সরল রেখায়৷
- বর্শাটি উল্লম্বভাবে কেবল সামনের দিকে এবং যেকোন সংখ্যক ক্ষেত্রের দিকে চলে।
- গেমের সব সংস্করণে প্যান একইভাবে চলে। শুধুমাত্র যদি আপনি জাপানি দাবা খেলেন তবে আপনাকে তির্যকভাবে নয়, সরাসরি মারতে হবে।
- জাপানের রুকটি যেকোন সংখ্যক কোষ দ্বারা উল্লম্ব এবং অনুভূমিকভাবে আমাদের মতো সরানো হয়। এটা লক্ষণীয় যে ট্রান্সফরমেশন জোন অতিক্রম করার সময়, তিনি ড্রাগন কিং হয়ে ওঠেন এবং একটি স্থানকে তির্যকভাবে যেকোনো দিকে নিয়ে যেতে পারেন।
- বিশপ, দাবাতে যেমন, তির্যকভাবে যেকোনো দূরত্বে যেতে পারে, যদি না তার পথ অন্য টুকরা দ্বারা অবরুদ্ধ হয়। শত্রুর ভূখণ্ডে, এটি একটি ড্রাগন হর্স হয়ে যায় এবং কেবল আগের মতোই নয়, যেকোনো দিকে সরাসরি একটি বর্গক্ষেত্রও চলে।
কীভাবে রূপান্তর ঘটে
আপনি সম্ভবত উপরের বর্ণনায় লক্ষ্য করেছেন যে কিছু টুকরো, প্রতিপক্ষের বাড়িতে পৌঁছে তাদের বৈশিষ্ট্য পরিবর্তন করে - এগুলি ছিল রুক এবং বিশপ। তবে এটি যোগ করা গুরুত্বপূর্ণ যে রাজা এবং গোল্ডেন জেনারেল ব্যতীত শোগিবানের সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের সাথে রূপান্তর ঘটে। দেখা যাচ্ছে যে সিলভার জেনারেল, নাইট, বর্শা এবং প্যানরাও কেন্দ্রীয় লাইনের মধ্য দিয়ে যাওয়ার মাধ্যমে নতুন বৈশিষ্ট্য অর্জন করে এবং আরও সুনির্দিষ্টভাবে বলতে গেলে, তারা গোল্ডেন জেনারেল হয়ে ওঠে। এটি করার জন্য, কেবলমাত্র সংশ্লিষ্ট পাঁচ-পার্শ্বযুক্ত তক্তাটি ঘুরিয়ে দিন। অবশ্যই, তারা আরও মূল্যবান অংশের অন্তর্নিহিত নতুন মুভ বৈশিষ্ট্যও অর্জন করে।
আসুন জাপানি দাবা খেলা শুরু করি
খেলার নিয়মগুলি দাবা খেলায় আমাদের পরিচিতদের কার্যত নকল করে। প্রতিটি অংশগ্রহণকারী পালাক্রমে তার চলাচলের নিয়মগুলি বিবেচনায় নিয়ে একটি পরিসংখ্যানে তার স্থানান্তর করে। উভয় প্রতিপক্ষই একই লক্ষ্যের জন্য চেষ্টা করছে - শত্রু রাজাকে চেকমেট করার জন্য।
দাবাতে চেকমেট হল প্রতিপক্ষের টুকরো আক্রমণে রাজার অবস্থান। হয় সরাসরি লড়াই, না হয় তার ধাক্কা থেকে বাঁচার উপায় নেই।
কপচার টুকরা
কিন্তু, আমরা ইতিমধ্যেই বলেছি, "ভাঙা" প্যানগুলি একটি বিশেষ ছোট টেবিলে রাখা হয়, যা অদ্ভুতভাবে যথেষ্ট, ব্যবহার করা যেতে পারে। প্রতিপক্ষের একটি টুকরোকে পরাজিত করার পরে, আপনি এটিকে মাঠে রাখতে পারেন এবং এটি আপনার হবে। একটি নেওয়া টুকরা ব্যবহার করার সময়, এটি সহজ নিয়ম মনে রাখা মূল্যবান:
- একটি প্যান অবশ্যই একই ফাইলে অন্য প্যানের মতো প্রদর্শিত হবে না যা এখনও প্রচার করা হয়নি।
- আপনি একটি টুকরো এমনভাবে রাখতে পারবেন না যাতে এটি না হয়একটিও নড়াচড়া করতে পারেনি।
- আপনি যে প্যান সেট আপ করছেন তার সাথে চেকমেট করা নিষিদ্ধ। অন্তত একবার তার মত হও।
পরিসংখ্যানের তাৎপর্য মূল্যায়ন
বিশ্বব্যাপী দাবা খেলোয়াড়রা তাদের কাছে থাকা টুকরো সংখ্যার দ্বারা গণনা করে না, তবে তাদের গুরুত্বের ভিত্তিতে। পরিমাপের একক হল প্যান, অর্থাৎ, এর মান হল 1। বিশপ এবং নাইট সমান 3, রুকের মান 5, এবং রানী 9 এর মতো পায়। জাপানি দাবা সম্পূর্ণ ভিন্ন পদ্ধতিতে গণনা করা হয়.
শোগি এমন একটি খেলা যেখানে বোর্ডে একটি অংশের নির্দিষ্ট অবস্থান বিবেচনা করা উচিত এবং শুধুমাত্র এর উপর ভিত্তি করে এর মান নির্ধারণ করা উচিত। এটি আমরা আগে যে রূপান্তরের কথা বলেছি তার কারণে। চলুন জেনে নেওয়া যাক এই গেমের প্রধান চরিত্রগুলোর মূল্যায়ন কি:
- প্যান - ১ পয়েন্টের সমান।
- বর্শা - মূল্য 5.
- ঘোড়াটি ৬ এর সমান।
- সিলভার জেনারেলকে পুরস্কৃত করা হয়েছিল 8.
- গোল্ডেন জেনারেল - 9.
- রূপান্তরিত সিলভার জেনারেল একটি গোল্ড জেনারেল, তাই এটি 9 এর সমান।
- রূপান্তরিত বর্শাটি 10 হিসাবে গণনা করা হয়।
- রূপান্তরিত ঘোড়াটিও ১০ এর সমান।
- একটি প্রচারিত প্যানের মূল্য ১২ পয়েন্ট।
- হাতি ১৩।
- রুক - 15 পয়েন্ট।
- পরিবর্তিত বিশপের বয়স ১৫।
- রুক ট্রান্সফর্মড - 17, সবচেয়ে মূল্যবান চরিত্র।
খেলা শেষ
অন্য যেকোন বোর্ড গেমের মতো, জাপানি দাবা শেষ হয় অংশগ্রহণকারীদের একজনের জয়ে বা ড্রতে। আপনি খেলা শেষ করতে পারেননিম্নলিখিত পরিস্থিতিতে:
- একটি পদক্ষেপের চারটির বেশি পুনরাবৃত্তি। হারানো এড়াতে, খেলোয়াড়রা ইচ্ছাকৃতভাবে একই চালগুলি পুনরাবৃত্তি করতে পারে। যদি এই ঘটনাটি 4 বার নকল করা হয়, তাহলে খেলাটি ড্রতে শেষ হবে।
- প্রতিটি রাজা যখন প্রতিপক্ষের শিবিরে থাকে, তখন চেকমেট করা অসম্ভব। পরিসংখ্যান তাদের মান অনুযায়ী গণনা করা হয়. প্রতিটি অংশগ্রহণকারীর পয়েন্ট সংখ্যা 24-এর বেশি হলে, একটি ড্র ঘোষণা করা হয়। যার এই সংখ্যার কম সে ক্ষতিগ্রস্ত।
- শোগিতে চিরস্থায়ী চেক নিষিদ্ধ, আপনি জোর করে ড্র করার জন্য এটি ব্যবহার করতে পারবেন না। একই অবস্থান তিনবার পুনরাবৃত্তি করার মাধ্যমে, খেলোয়াড়কে অবশ্যই কৌশল পরিবর্তন করতে হবে, অথবা তাকে অবশ্যই নিজেকে পরাজিত ঘোষণা করতে হবে।
- খেলা শেষ করার শেষ বিকল্পটি অবশ্যই সাথী।
খেলার কৌশলগত বৈশিষ্ট্য
কিছু মৌলিক নিয়ম আয়ত্ত করার পরে, আমরা শোগির কিছু গোপনীয়তা উন্মোচন করার চেষ্টা করব, যা আমাদের কী ঘটছে তার সারমর্মটি আরও বিস্তৃতভাবে দেখতে দেয়। প্রথমত, জাপানি দাবা একটি খুব তীব্র ক্রিয়া, যেখানে পরিস্থিতি প্রতিটি পদক্ষেপের সাথে আক্ষরিক অর্থে বৃদ্ধি পায়। এর কারণ হল "ক্যাপচার করা" টুকরো, যা প্রতিপক্ষ তার নিজের মতো করে মাঠে রাখতে পারে।
তত্ত্ব অনুসারে, এই ধরনের একটি খেলা চিরকাল স্থায়ী হতে পারে, কারণ এতে একটি আদর্শ দাবা খেলার কোনো স্থান নেই। কিন্তু, অনুশীলন দেখায়, বিরোধীদের প্রায়শই 60 থেকে 180 চালের প্রয়োজন হয় (আমাদের দাবার পরিভাষার সাথে তুলনা করে, অর্ধেক চাল, কারণ সেগগুলিতে একটি পুরো চালকে অর্ধেক চাল বলে মনে করা হয়)।
এই পরিসরের ক্রিয়াকলাপের জন্য ধন্যবাদ, আপনি একজন খেলোয়াড় হিসাবে, সামান্য গোপনীয়তার সুবিধা নিতে পারেনআপনি আপনার প্রতিপক্ষের উপর একটি সুবিধা লাভ করতে অনুমতি দেবে. সর্বাধিক সংখ্যক শত্রুর টুকরোকে "হত্যা" করার চেষ্টা করুন, কারণ পরে তারা রূপান্তরিত হয়ে যাবে, তাই সরাসরি আপনার কাছে আরও মূল্যবান। এই ধরনের সুবিধার জন্য, আপনাকে আপনার শিবিরকে বলি দিতে হবে, তাই এটি বুদ্ধিমানের সাথে করুন। যুদ্ধের জন্য প্যানগুলিকে প্রতিস্থাপন করবেন না (সর্বশেষে, শত্রুর হাতে তাদের মূল্য উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি পাবে)।
দ্বিতীয় কৌশলটি হল রাজাকে রক্ষা করা। টুকরোটি অমূল্য, কারণ এটির চারপাশে প্রতিপক্ষের সমস্ত চালকে ব্লক করার জন্য এটি যতটা সম্ভব ঘিরে রাখা উচিত। এই কৌশলটিকে একটি দুর্গ নির্মাণ বলা হয় এবং কখনও কখনও টুকরোগুলির অকাল বিনিময় প্রয়োজন, বিশেষ করে বিশপদের।
তৃতীয় রহস্যটি পুরানো এবং সহজ। আপনি ইউরোপীয় দাবা, জাপানি দাবা, এমনকি শুধু চেকার বা ব্যাকগ্যামন খেলেন কিনা তা কোন ব্যাপার না - আপনার প্রতিপক্ষের চালগুলি সাবধানে গণনা করা উচিত। আপনার কোন টুকরো তার কাছে আছে এবং যুদ্ধক্ষেত্রে আবার উপস্থিত হলে সেগুলি কী মূল্যবান হবে তার রেকর্ড রাখুন। সর্বোপরি, এখন তাদের বাহিনী আপনার বিরুদ্ধে পরিচালিত হবে।
প্রস্তাবিত:
এভজেনি গ্রোমাকভস্কি: "দাবা খেলার দক্ষতা হল গেমের বিশ্লেষণ"
ওরেনবার্গ দাবা ক্লাব "রুক" এর কোচ ইভজেনি গ্রোমাকভস্কি বলেছেন কেন একজন খেলোয়াড়ের বিকাশের জন্য প্রথম জিনিস বিশ্লেষণ করা প্রয়োজন এবং কীভাবে পাঁচটি এগিয়ে "দেখতে" শিখতে হয়৷ এটি একটি দীর্ঘ এবং শ্রমসাধ্য কাজ যা দাবা শিল্পে অবশ্যই ফল দেবে।
দাবাতে র্যাঙ্ক। কিভাবে একটি দাবা র্যাঙ্ক পেতে? দাবা স্কুল
নিবন্ধটি রাশিয়ান এবং বিশ্ব দাবা অনুক্রম, কীভাবে দাবা র্যাঙ্ক পেতে হয়, রেটিং এবং শিরোনাম থেকে কীভাবে র্যাঙ্ক আলাদা হয়, সেইসাথে নবীন খেলোয়াড়দের বৃদ্ধিতে একজন প্রশিক্ষক এবং দাবা স্কুলের ভূমিকা সম্পর্কে আলোচনা করা হয়েছে।
দাবা খেলার জন্মস্থান কোন দেশে?
দাবা খেলার জন্মস্থান ভারত, যেখান থেকে তারা সারা বিশ্বে ছড়িয়ে পড়ে। দাবা খেলার উৎপত্তি অনেক কিংবদন্তি এবং কাহিনী দ্বারা বেষ্টিত। আজ, দাবা খেলা একজন ব্যক্তির স্মৃতিশক্তি, যুক্তিবিদ্যা এবং চিন্তাভাবনার বিকাশে অবদান রাখে।
কিভাবে একটি শিশুকে দাবা খেলতে শেখাবেন? দাবাতে টুকরো টুকরো। কিভাবে দাবা খেলবেন: বাচ্চাদের জন্য নিয়ম
অনেক বাবা-মা তাদের সন্তানের শারীরিক ও বুদ্ধিবৃত্তিক বিকাশ ঘটাতে চান। দ্বিতীয় জন্য, একটি প্রাচীন ভারতীয় খেলা দুর্দান্ত। এবং এই শর্তগুলির সাথে, পিতামাতারা ক্রমবর্ধমানভাবে প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করছেন: "কিভাবে একটি শিশুকে দাবা খেলতে শেখানো যায়?"
এন্ডগেম হল দাবা খেলার শেষের বর্ণনা এবং শ্রেণীবিভাগ
নিবন্ধটি দাবা শব্দ "এন্ডগেম" এর অর্থ প্রকাশ করে, এর স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য এবং শ্রেণীবিভাগ দেয়