সুচিপত্র:

কীভাবে ম্যাচের বাইরে একটি জাহাজ তৈরি করবেন: ডায়াগ্রাম, ধাপে ধাপে নির্দেশাবলী। ম্যাচ থেকে কারুশিল্প
কীভাবে ম্যাচের বাইরে একটি জাহাজ তৈরি করবেন: ডায়াগ্রাম, ধাপে ধাপে নির্দেশাবলী। ম্যাচ থেকে কারুশিল্প
Anonim

মনে হচ্ছে ম্যাচগুলো সহজ হতে পারে? কিভাবে একটি ম্যাচ থেকে একটি জাহাজ তৈরি করা যায় - কেউ কেউ মনে করেন, তারা এত পাতলা এবং ভঙ্গুর! কিন্তু যথাযথ অধ্যবসায় এবং ধৈর্যের সাথে, কেবল একটি জাহাজ তৈরি করা সম্ভব নয়! শুধু ম্যাচের মানুষ কি করে না! এবং একটি তারা, এবং একটি গির্জা, এবং একটি মসজিদ, চাকা, এবং কূপ এবং আরও অনেক কিছু! এখানে ম্যাচ থেকে কারুশিল্পের একটি উদাহরণ - একটি কাপ এবং একটি সসার! সৌন্দর্য!

ম্যাচের কাপ
ম্যাচের কাপ

নৌকা তৈরি করতে আপনার কিছু উপকরণ লাগবে, এবং আপনাকে সরঞ্জামও নিতে হবে।

কাজের আগে

ম্যাচ থেকে কারুশিল্প তৈরির দুটি কৌশল রয়েছে - আঠা দিয়ে এবং ছাড়া। আঠা দিয়ে এটি সহজ, এমনকি একটি শিশু মাস্টার হবে। কিন্তু এটি সময় সহ্য করা প্রয়োজন যাতে নৈপুণ্য একসাথে আটকে থাকে। এটা আঠালো উপর নির্ভর করে। এটি ছাড়া এটি করা একটু কঠিন। পরিবর্তে, ম্যাচগুলি ঘর্ষণ শক্তি দ্বারা অনুষ্ঠিত হয় এবং মাথাগুলি যেমন ছিল, লক হয়ে যায়, তাই মডেলটি বিচ্ছিন্ন হবে না৷

টেবিলে একটি তেলের কাপড়, সঠিক সরঞ্জাম, আঠার জন্য একটি সসার থাকতে হবে। এটি একটি টুথপিক দিয়ে প্রয়োগ করা হয়। ম্যাচ অবশ্যই দেখতে হবে, আরও সমানভাবে বেছে নিতে হবে। স্যান্ডপেপার স্যান্ডিংয়ের জন্য ব্যবহার করা হয়। উন্নত চিকিৎসা কাটার জন্যস্ক্যাল্পেল বা অন্য কোন উপযুক্ত যন্ত্র।

এটি ম্যাচ দিয়ে পণ্য সাজানো আকর্ষণীয়, বার্নিশ বা পেইন্ট দিয়ে বা বহু রঙের মাথা দিয়ে সাজানো।

প্রথমত, আপনি স্ট্যান্ড ছাড়া করতে পারবেন না। ডিভিডি ডিস্ক থেকে বক্স তার জন্য উপযুক্ত. এবং আপনার তারের কাটার, 1 রুবেল মূল্যের একটি মুদ্রা এবং অবশ্যই মিলের প্রয়োজন হবে। আপনি আঠালো প্রয়োজন হতে পারে. একটি ছোট জাহাজ তৈরি করতে, আপনার ম্যাচের 6-7 বাক্সের প্রয়োজন হবে৷

আপনি একটি জাহাজ তৈরি করার আগে, এটি শিখতে সুপারিশ করা হয় কিভাবে ম্যাচের একটি সাধারণ ঘনক তৈরি করা যায়, কারণ এটি জাহাজের ভিত্তি।

জাহাজ ছাড়াও, এই কিউবগুলি প্রায়শই আরও জটিল কাঠামো তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়।

আঠা ছাড়া তৈরি করা: অংশ 1

ম্যাচগুলি থেকে জাহাজের স্কিমগুলি খুব আলাদা, তবে সাধারণগুলি দিয়ে শুরু করা ভাল৷ তাদের কাছ থেকে শেখার পরে, আপনি আরও কঠিন কিছু নিতে পারেন।

মাঝখানে স্ট্যান্ডে দুটি ম্যাচ একে অপরের সমান্তরালে রাখুন। তাদের মধ্যে দৈর্ঘ্যের একটি ম্যাচের চেয়ে কম দূরত্ব হওয়া উচিত। এই ক্ষেত্রে, আপনাকে নিশ্চিত করতে হবে যে ম্যাচগুলির মাথাগুলি একই দিকে দেখায়, চিত্রে আইটেম 1 দেখুন।

উপরে থেকে 8 টুকরো (আইটেম 2) পরিমাণে তাদের মাথার সাথে লম্বভাবে ম্যাচগুলিকে বাম দিকে রাখতে হবে।

8টি আবার পূর্ববর্তীগুলির সাথে লম্ব করা উচিত৷ এই ক্ষেত্রে, মাথা নীচের দিকে তাকাতে হবে। এইভাবে, কূপ চলছে (আইটেম 3)।

এতে ৭টি সারি থাকতে হবে। শেষ আটটি ম্যাচ বাম দিকে নয়, ডানদিকে মাথা দিয়ে রাখতে হবে - পৃ. 4।

লম্বভাবে আপনাকে 6টি মিল রাখতে হবে: অন্যদের থেকে ভিন্ন, যাদের মাথা দেখতেনীচে, এইগুলি উপরে দেখা উচিত। উপরে একটি মুদ্রা রাখুন। এইভাবে, কূপটি একত্রিত হবে - পয়েন্ট 5 দেখুন।

পরবর্তী, আপনাকে চারটি ম্যাচ নিতে হবে এবং সেগুলিকে এই কূপের কোণায় ঢোকাতে হবে। এই ক্ষেত্রে, মাথা আপ তাকান উচিত। অন্যান্য মিলগুলি মুদ্রার চারপাশে ইনস্টল করা দরকার - অনুচ্ছেদ 6 এর মতো।

জাহাজ ch1 - 1 থেকে 6 পর্যন্ত
জাহাজ ch1 - 1 থেকে 6 পর্যন্ত

আঠা ছাড়া তৈরি করা: পার্ট 2

এখন মুদ্রাটি সরিয়ে ফেলতে হবে, ওয়ার্কপিস উত্থাপিত হয়েছে। চারটি ম্যাচ নীচে থাকা উচিত - তাদের মধ্যে 2টি নীচের সারিতে থাকবে, 2টি দ্বিতীয় সারির থেকে চরম থাকবে - আইটেম 7 দেখুন৷

এই কিউবটিকে আরও সাবধানে চারদিক থেকে চেপে নিতে হবে যাতে ভেঙে না যায়। এখন আপনাকে কোণে মিলগুলি সারিবদ্ধ করতে হবে এবং তারপরে সেগুলি উল্টাতে হবে - আইটেম 8 দেখুন।

পরে, উল্লম্ব দেয়াল তৈরি করা হয়, এর জন্য, মিলগুলি ঘেরের চারপাশে ঢোকাতে হবে - অনুচ্ছেদ 9 এর মতো।

পরে, দেয়ালগুলি অনুভূমিকভাবে বিছানো হয়, যখন মাথাগুলি একটি বৃত্তে সাজানো হয় (পৃ. 10)।

উপরের ম্যাচগুলিকে অবশ্যই 5 টুকরা পরিমাণে টেনে নিয়ে একটি মই তৈরি করতে হবে - এটি একটি ডেক তৈরি করবে এবং তারপরে নৌকাটি নীচে থাকবে - অনুচ্ছেদ 11 এর মতো।

মই তির্যক, নিচ থেকে বাড়ছে।

জাহাজ P1 7 থেকে 11 পর্যন্ত
জাহাজ P1 7 থেকে 11 পর্যন্ত

আঠা ছাড়া তৈরি করা: পার্ট 3

আপনাকে মইয়ের মধ্যে ৩টি সারি রাখতে হবে। একই সময়ে, নীচে দুটি ম্যাচ থাকা উচিত, মাঝখানে 4, শীর্ষ 6-এ। এই ম্যাচগুলি একটি জ্যাক দিয়ে স্থাপন করা হয়েছে - 12 অনুচ্ছেদ দেখুন।

4 এবং 3টি ম্যাচের মধ্যে যা সামনে রাখা হয়েছিল, আপনাকে শেষ সারিটি ক্ল্যাম্প করতে হবে, 4টি ম্যাচের সমান্তরালে বেশ কয়েকটি টুকরো ঢোকাতে হবে, স্তরটি একই হওয়া উচিত। এইভাবে, ম্যাচের একটি সারি আটকানো হবে। খাবার তৈরি করতে দুটি ম্যাচ বের করেএবং নাকের গোড়া। এই দুটি ম্যাচের মধ্যে, আপনাকে একটি কোণে ম্যাচের একটি সারি সেট করতে হবে - পৃ. 13।

নীচের সারি থেকে 7 টি ম্যাচ টানুন, যা কেন্দ্রে অবস্থিত, গঠনকে শক্তিশালী করার জন্য আপনাকে একই পরিমাণ পাশে রাখতে হবে। এই ক্ষেত্রে, মাথাটি আপনার মুখোমুখি হওয়া উচিত, অন্য দিকে শেষ - আইটেম 14 দেখুন।

আপনি যদি নীচে থেকে গণনা করেন, আপনার একটি তৃতীয় সারি প্রয়োজন, সেখানে চারটি ম্যাচ আটকে দিন। তারপর আরও 3টি, নীচের 2টি বিরতি - পৃ. 15.

এটি একটি আঁটসাঁট সারি দেখায়, এবং আপনাকে 9টি ম্যাচ সহ এটিকে উপরে চাপতে হবে - অনুচ্ছেদ 16-এর মতো।

বহিরতম গর্তগুলি চতুর্থ সারিতে মুক্ত থাকবে, সেগুলি নৌকার নীচে অবস্থিত। সেখানে আপনাকে দুটি মিল এবং আরও বেশি ঝোঁক ঢোকাতে হবে এবং তারপর 17 অনুচ্ছেদের মতো কাঠামোটি টিপুন।

জাহাজ অংশ 2
জাহাজ অংশ 2

আঠা ছাড়া উত্পাদন: অংশ 4

একটি বোর্ড তৈরি করতে নাকের উপর দুটি ম্যাচ টানুন, ম্যাচগুলিকে এক সারিতে রাখুন, প্রথমে 4টি টুকরো, তারপর 2টি। মাথাকে আপনার দিকে শক্তিশালী করতে 2টি ম্যাচ যোগ করুন - পৃষ্ঠা 18.

9টি ম্যাচ থেকে, একটি পাইপ তৈরি করুন এবং সন্নিবেশ করুন, একটি পোর্টহোল তৈরি করুন। তার জন্য, ম্যাচগুলি ভেঙে দেওয়া যেতে পারে। একটি বোর্ড গঠনের জন্য ম্যাচগুলি ছেড়ে দিন - পৃ. 19।

বোর্ডকে সমর্থন করার জন্য একটি অনুভূমিক মিল অবশ্যই এই উপাদানটির নীচে রাখতে হবে - আইটেম 20।

উপরের ডেকে একটি সাজসজ্জা তৈরি করা হয়েছে, একটি ম্যাচ থেকে 1 সেন্টিমিটার মাথার একটি টুকরো ভেঙে ফেলা হয়েছে৷ এইভাবে, একটি ম্যাচ শিপ পাওয়া যায়৷

জাহাজ অংশ 2
জাহাজ অংশ 2

একটি আঠালো নৌকা তৈরি করা অংশ 1

আঠা দিয়ে ম্যাচগুলি থেকে একটি নৌকা তৈরি করতে, আপনার নিজের ম্যাচগুলির প্রয়োজন হবে, যখন তাদের মাথাগুলি সাবধানে ভেঙে ফেলতে হবে। আরওছোট কাঁচি বা একটি ছুরি নিন যাতে আপনি ম্যাচগুলি কাটতে বা তীক্ষ্ণ করতে পারেন।

একটি ম্যাচ জাহাজের জন্য ধাপে ধাপে নির্দেশাবলী নীচে দেখানো হয়েছে:

আইটেম 1. আপনাকে তিনটি ম্যাচ নিতে হবে যা আগে থেকে প্রস্তুত করা হয়েছিল এবং সেগুলির মধ্যে একটি ত্রিভুজ আঠালো করতে হবে। এই ত্রিভুজের সমান বাহু থাকতে হবে।

আইটেম 2। ম্যাচগুলির একটির শেষে তীক্ষ্ণ করা দরকার।

আইটেম 3। ম্যাচটি একটি তীক্ষ্ণ প্রান্ত দিয়ে ত্রিভুজের শীর্ষে আঠালো। অন্যটি উপরে ভিত্তির সাথে আঠালো।

আইটেম 4. ম্যাচটিকে অর্ধেক ভেঙে দিন, ত্রিভুজের প্রান্ত বরাবর টুকরোগুলিকে আঠালো করুন - ছবিতে দেখানো হয়েছে৷

আইটেম 5. এই ম্যাচগুলির উপরে, আরেকটি আঠালো যা জুড়ে থাকবে, এইভাবে নৌকার নীচের অংশ তৈরি হবে। ত্রিভুজের শেষে, একটু পিছিয়ে গেলে, একটি ছোট ক্রস আঠালো।

আইটেম 6. এই ক্রস-সেকশনগুলো ত্রিভুজের দুই পাশে আঠালো।

আঠালো অংশ 1 সঙ্গে জাহাজ
আঠালো অংশ 1 সঙ্গে জাহাজ

একটি আঠালো নৌকা তৈরি করা অংশ 2

আইটেম 7. পিছনের ক্রসবারে একটি রড আঠালো, এটি হল ফিড৷

আইটেম 8. স্টার্ন এবং সাইড 2টি রড ব্যবহার করে সংযুক্ত।

আইটেম 9. এই রডগুলির শেষে, আপনাকে আরেকটি ক্রসবার রাখতে হবে, ত্রিভুজের উপরে একটি ছোট।

আইটেম 10। পাশ বরাবর ক্রসবারে আরও দুটি ম্যাচ আঠালো করুন - যেমন 10 নম্বর চিত্রে দেখানো হয়েছে।

আইটেম 11. ধাপ 8 থেকে 10 পুনরাবৃত্তি করুন, তবে, স্টার্ন এবং সাইডে রডগুলি আগেরগুলির চেয়ে লম্বা হওয়া উচিত৷

আইটেম 12। একটি সাধারণ ম্যাচ জাহাজ প্রায় প্রস্তুত। কিন্তু সে কিভাবে সরবে? আপনি রডের ছোট ছোট টুকরা নিন এবং তৈরি করুনযার মধ্যে oars জন্য ধারক.

আইটেম 13। দুটি ম্যাচ নিন। টুকরা থেকে, beveled শেষ সঙ্গে ত্রিভুজ কাটা এবং ম্যাচ আঠালো. এভাবে দুটি ওয়ার পাওয়া যায়।

আঠালো অংশ 2 সঙ্গে জাহাজ
আঠালো অংশ 2 সঙ্গে জাহাজ

নৌকা প্রস্তুত!

পালবোট হুল

এটা অনেক ধৈর্য, ম্যাচ এবং আঠা, সেইসাথে ধারালো কিছু এবং কাগজের ম্যাচের বাইরে পালতোলা নৌকা তৈরি করতে লাগে।

নিচের ফর্মটি প্রয়োজন। এটি 2.5 বাই 8 সেন্টিমিটার আকারের হওয়া উচিত। এটি জাহাজের হুলের ভিত্তি, বা বরং এর নীচের অংশ।

অনুচ্ছেদ 2-এ, ম্যাচগুলি দিয়ে এই ফর্মটি কীভাবে পূরণ করতে হবে তা নির্দেশ করা হয়েছে, তবে সেগুলি কেবল একে অপরের সাথে আঠালো করা উচিত, কিন্তু কাগজে নয়। পরবর্তী, আপনি আঠালো dries পর্যন্ত অপেক্ষা করতে হবে। এর পরে, প্রান্তগুলিকে পিষতে আপনার স্যান্ডপেপারের পাশাপাশি ভিত্তির প্রয়োজন - এর বাইরের অংশ।

এই ভিত্তিতে, আপনাকে 3টি সারি ডায়াল করতে হবে যা এর কনট্যুর পুনরাবৃত্তি করে। এই ক্ষেত্রে, 1 মিমি, পিছনেও 1 মিমি, ধনুক 5 এর দিকে একটি প্রসারণ হওয়া উচিত। এমনকি যদি ম্যাচগুলি কিছুটা প্রসারিত হয় তবে সেগুলি কেটে ফেলা হবে।

অংশগুলো কোথায় প্রসারিত হয়েছে তা দেখার পর, আপনাকে একটি ব্লেড বা ধারালো কাঁচি দিয়ে কেটে ফেলতে হবে এবং চারদিক থেকে বালি দিতে হবে।

দ্বিতীয় স্তরের ভিত্তিটি অবশ্যই আঠালো হতে হবে, যখন এর দৈর্ঘ্য 10 সেমি, প্রস্থ 2, 8.

জাহাজের বিবরণ
জাহাজের বিবরণ

এই ভিত্তিতে, বেসের কনট্যুর পুনরাবৃত্তি করে 2টি সারি তৈরি করুন। পাশে 1 মিমি, পিছনে 1 মিমি এবং ধনুকের মধ্যে 5 মিমি একটি এক্সটেনশন থাকা উচিত। এছাড়াও, সমস্ত অংশ যেগুলি প্রসারিত হয় তা কেটে বালি দেওয়া হয়৷

আপনাকে একটি ডেক তৈরি করতে হবে, যেমনটি 7 ফটোতে দেখানো হয়েছে। এর দৈর্ঘ্য 2.5 সেমি। প্রস্থে3 সেমি হবে। আগে থেকে কাগজের বাইরে একটি প্যাটার্ন নেওয়া এবং তৈরি করা ভাল। আপনাকে এই অংশটি বাইরের দিকে এবং প্রান্তেও পিষতে হবে।

সর্বাধিক সমান ম্যাচগুলি নিন, উপরের ডেকের প্রান্ত বরাবর লেগে থাকুন। ফটোটি দেখুন কিভাবে ডেকের অংশগুলি আলাদা করা হয়, এইভাবে আপনার অংশে ট্রান্সভার্স ম্যাচ দিয়ে সেগুলি তৈরি করুন৷

9 ফটোতে, A অক্ষরটি ধনুকের ট্যাঙ্ক দেখায়। আপনাকে জাহাজের পিছনের দিকেও সামঞ্জস্য করতে হবে। আঠা শুকিয়ে গেলে, প্রান্তগুলি বালি করুন এবং উপরের ডেকের উপর একটি সেটিং তৈরি করুন। পাশ তৈরি করা ম্যাচগুলি একটি তীক্ষ্ণ কোণে কাটা হয় এবং ডেকটি সম্পূর্ণ করে।

সেটিংস ম্যাচ দ্বারা আন্তঃসংযুক্ত হওয়া উচিত, যা ধাপে ধাপে একে অপরের উপরে স্থাপন করা হয়। একই ডেক সংযোগ - 11 নম্বর ছবি দেখুন।

জাহাজের হুল প্রস্তুত।

নিচ এবং উপরে উভয় অংশই আঠালো। অক্ষর A চিত্র 10-এ নীচেরটি নির্দেশ করে, B - উপরেরটি। আঠা শুকানো উচিত, তারপর বালি।

চিত্র 12-এর মতো বিশদ বিবরণ তৈরি করুন। A - একটি ধার নির্দেশ করে, একটি একক ম্যাচ থেকে তৈরি, ধনুকটিতে অবস্থিত, 2 সেমি লম্বা। B - একটি বাঁধ নির্দেশ করে, এটি একটি সেটিং, এটি 2.5 গুণ বেশি. উপরন্তু, প্রতিটি সারি একটি কীলক আকারে ডেকের নিচে টেপার করা উচিত। এইভাবে, জাহাজের পিছনের অংশ পাওয়া যায়।

B অক্ষরটি মিলের সারি নির্দেশ করে, এটি ভিতরে থেকে ডেকের সাথে আঠালো। অক্ষর G - একটি বাল্ওয়ার্ক, একটি ম্যাচ থেকে তৈরি, এটি কিলের ভিতরে আঠালো থাকে৷

মাস্ট এবং পাল

এখন মাস্ট তৈরি করা হচ্ছে। এটি করার জন্য, 4 বার ম্যাচ থেকে তৈরি করা হয়। তাদের 423 ম্যাচ হওয়া উচিত।

প্রান্তগুলো খুব সাবধানে কাটতে হবে যাতে বারগুলোএকটি সিলিন্ডার আকারে ছিল. আরও, এই ফাঁকাগুলি অবশ্যই পালিশ করতে হবে এবং উপরের আকৃতিটি ওয়েজ-আকৃতির হওয়া উচিত।

আপনি যদি জানেন কিভাবে ম্যাচের বাইরে একটি সাধারণ জাহাজ তৈরি করতে হয়, তাহলে একটি পালতোলা নৌকার মাস্ট এবং পাল প্রয়োজন। অর্ধেক ফাঁকা কাটা এবং পিষে, এইভাবে গজ পেয়ে. ছবি অনুযায়ী আঠালো।

A চিত্রে, মূলমাস্ট নির্দেশিত - কেন্দ্রীয়টি। এর দৈর্ঘ্য 11.5 সেমি। নীচের গজ থেকে গোড়া পর্যন্ত 2.5 সেমি। গজের দৈর্ঘ্য নিজেই 5.5। মধ্য গজ থেকে, দূরত্ব 8.5, এবং দৈর্ঘ্য 4.5। শীর্ষ থেকে 9.5 সেমি, দৈর্ঘ্য 2 সেমি.

B চিত্রে, ফরমাস্ট হল ফরোয়ার্ড। দৈর্ঘ্য 9.5 সেমি। নীচের গজ থেকে বেস 4.5 পর্যন্ত, গজের দৈর্ঘ্য নিজেই 5 সেমি। মধ্য 7.5 থেকে, গজের দৈর্ঘ্য নিজেই 4.5। উপরে থেকে 8.5 দূরত্ব থাকতে হবে, এবং দৈর্ঘ্য হতে হবে দেড় সেমি।

চিত্র B মিজেন মাস্ট নির্দেশ করে। এই অংশটি পিছনে, 6 সেমি লম্বা। একই সময়ে, নীচে থেকে গোড়া পর্যন্ত 4.5 সেমি দৈর্ঘ্য হওয়া উচিত এবং রেল নিজেই 4 সেমি লম্বা হওয়া উচিত। উপরের রেলের দূরত্ব 5 সেমি, দৈর্ঘ্য 1.7.

শেষ অঙ্কন D বোসপ্রিট মাস্ট নির্দেশ করে। তিনিই ধনুক কাত। দৈর্ঘ্য 5.5 সেমি। সমস্ত মাস্তুল অবশ্যই সামনের দিক থেকে লেআউটে আঠালো করতে হবে।

পাল তৈরি করতে, কাগজের টুকরো কেটে নিন। সাধারণত হয় ত্রিভুজাকার বা আয়তক্ষেত্রাকার। এই উদাহরণে, পালগুলি এমন হবে যেন বাতাস দ্বারা স্ফীত হয়৷

অক্ষর A এবং B প্রধান মাস্তুলের জন্য পাল। তাদের আকার যথাক্রমে: 4, 6 x 5, 5; 5, 5 x 6, 5.

C এবং D অক্ষরগুলি অগ্রমাপের জন্য পালকে নির্দেশ করে৷ তাদের আকার: 4 x 5; 4.5 x 5.5.

D এবং E অক্ষরগুলি পালকে নির্দেশ করেmizzen masts এবং bushsplit জন্য. তাদের আকার: 4 x 5; 2, 5 x 4.

এটা ম্যাচের অর্ধেক বরাবর কেটে পিষে নিতে হবে। তাদের জোড়ায় আঠালো, চিত্র নং 13 এর দিকে তাকান। যখন আঠা শুকিয়ে যায়, উভয় পাশে বালি। এখন প্যাটার্নের কনট্যুর অনুযায়ী জোড়া আঠালো ম্যাচের প্রান্তগুলো কেটে ফেলুন।

সিলুয়েট পূরণ করতে, কাগজের একটি মোটা শীট নিন, যা পালগুলির চেয়ে কিছুটা গাঢ় রঙের হবে। এর মধ্যে 1 বা 2 মিমি চওড়া আর্ক তৈরি করুন। চাপের আকৃতি পালগুলির সাথে মিলিত হওয়া উচিত। বিপরীত দিকে বিশদ বিবরণ এই arcs আঠালো. এই আর্কগুলি প্রান্ত থেকে অল্প দূরত্বে হওয়া উচিত।

এর পরে, আপনাকে পালগুলিকে বাঁকতে হবে, মাস্টের সাথে আঠালো করতে হবে, যেমন চিত্র 14-এ দেখানো হয়েছে। শুকানোর সময় কিছু ঠিক করা প্রয়োজন।

চিত্রের 15 অনুচ্ছেদে ভিত্তি রয়েছে। তারা 3 টুকরা প্রয়োজন, তারা masts জন্য fasteners হিসাবে পরিবেশন। এগুলিকে ডেকের সাথে আঠালো, সামনে একটি, পিছনে এবং মাঝখানে একটি। এর পরে আপনাকে উভয় পাশে আলংকারিক বাল্ওয়ার্ক এবং আঠালো করতে হবে।

মাস্টগুলি ঢোকানো এবং আঠালো করা হয়। এই ক্ষেত্রে, আপনি লম্ব তাকান প্রয়োজন। মাস্টগুলি যে কোণে স্থাপন করা হয় তা হল 30 ডিগ্রি। একবারে সমস্ত মাস্ট আঠালো করার দরকার নেই। মাস্তুলগুলি শুকিয়ে যাওয়ার সময় পালা নেওয়া ভাল, আপনাকে কিছু দিয়ে তাদের সাহায্য করতে হবে, উদাহরণস্বরূপ, কয়েন দিয়ে।

তারপর, ৪র্থ মাস্তুলটি আঠালো করা হয়, যা জাহাজের ধনুকের উপর পাল থেকে উপরের প্রান্তে সামান্য কোণে অবস্থিত।

পরবর্তী, আপনাকে ম্যাচটিকে অর্ধেক করতে হবে, এর ডগা তীক্ষ্ণ করতে হবে। নীচের প্রান্তটি তীক্ষ্ণ করুন। ম্যাচটি অবশ্যই বাউসপ্রিটের নিচে আঠালো করতে হবে।

এখন তারা একটি অন্ধ টপমাস্ট তৈরি করে। এটি একটি মাস্তুল যা bowsprit সংযুক্ত করা হয়. একটি ম্যাচ নিন, একটি টুকরা কাটাআকার ছিল 3.5 সেমি। এটি নলাকার হওয়া উচিত। শীর্ষ নির্দেশ করা প্রয়োজন।

বেস থেকে প্রায় 2 সেমি গণনা করুন এবং রেলটিকে 2.5 সেমি আঠালো করুন। এটি চিত্র 16-এ দেখা যাবে।

বোম-ব্লাইন্ড এই মাস্তুলের সাথে আঠালো। ম্যাচ নিন এবং অর্ধেক কাটা। তারা 1.6 সেমি প্রস্থ এবং 3 মিলের পুরুত্বের একটি অন্ধ নামক একটি পাল তৈরি করে।

পাল সহ মাস্তুলটি বোসপ্রিটের সাথে আঠালো থাকে - এটি অবশ্যই অন্যান্য মাস্টের সাথে সামঞ্জস্য রেখে একটি কোণে সংযুক্ত থাকতে হবে। কোনো ধরনের স্ট্যান্ড দিয়ে অবস্থান ধরে রাখুন।

অন্ধকে বোসপ্রিটে আটকানো হয়। এরপরে, জাহাজের বিবরণ তৈরি করুন। এটি করার জন্য, 7 টি ম্যাচ নিন এবং তাদের 4 টি অংশে ভাগ করুন, তাদের পালিশ করুন। দড়ি তৈরি করুন। দড়ি দৈর্ঘ্যে 4 টুকরা হওয়া উচিত 3 ম্যাচ, দৈর্ঘ্যে দুটি ম্যাচে একই সংখ্যা এবং একটি ম্যাচে 3 টুকরা।

মাস্টের উপর পতাকা তৈরি করুন। মিজেনে, মাত্রা 1.4 সেমি। একই সময়ে, ফ্ল্যাগপোলটি 1 সেমি এবং উচ্চতা 5। মেইনমাস্টে, 2 সেমি দৈর্ঘ্য, ফ্ল্যাগপোলটি উচ্চতায় 1.5। ফরমাস্টে, দৈর্ঘ্যে 0.7, ফ্ল্যাগপোল উচ্চতায় 1 সেমি।

পালবোট সজ্জা

মিলগুলির মধ্যে কীভাবে একটি জাহাজ তৈরি করা যায় সেই প্রশ্নের উত্তরের সন্ধানে, আপনি দেখতে পারেন কীভাবে জাহাজগুলিকে বিভিন্ন বিবরণ দিয়ে সজ্জিত করা হয়। এই পালতোলা 18 টুকরা পরিমাণে portholes প্রয়োজন হবে. পোর্টহোলের ব্যাসের দৈর্ঘ্য দুই ম্যাচ পুরু। অর্ধেক কাটা, আঠালো, তারপর বেলে দেওয়া ম্যাচ দিয়ে তৈরি।

পরে, একটি অ্যাঙ্কর তৈরি করুন এবং এর মাত্রা: 1, 5 x 1।

যতক্ষণ আপনার যথেষ্ট ধৈর্য থাকে ততক্ষণ আপনি একটি বা একাধিক নৌকা তৈরি করতে পারেন। তাদের মাত্রা: দৈর্ঘ্য 1.5 সেমি, প্রস্থ 3 মিল।

মই এবং মই তৈরি করা হচ্ছে, একটি দড়ি সংযুক্ত করার জন্য প্ল্যাটফর্ম। দৈর্ঘ্যসাইট 0, 7, এবং প্রস্থ হল মিলের পুরুত্ব। পতাকা, পোর্টহোল, দড়ি, ধনুকের মধ্যে নোঙ্গর, মই সহ নৌকা, যে কোন জায়গায়।

পালতোলা নৌকা
পালতোলা নৌকা

দেখুন নৌকাগুলো কত সুন্দর! হয়তো আপনি আরও ভালো করতে পারবেন?

DIY

কিছু কারিগর ইন্টারনেটে জাহাজ এবং পালতোলা নৌকার মডেল খুঁজে পান এবং বিদ্যমান সামগ্রীর সাথে মানানসই করার জন্য তাদের পরিবর্তন করেন। নিঃসন্দেহে, এই ধরনের বিনোদনের জন্য অনেক ধৈর্যের প্রয়োজন।

ভেনিশিয়ান গন্ডোলা আঁকা প্রায়ই বেছে নেওয়া হয়, কিন্তু 20 শতকের জাহাজগুলিও জনপ্রিয়৷

আরমাডিলো স্কিম
আরমাডিলো স্কিম

নিজের হাতে তৈরি একটি জাহাজের মডেল একটি ঝামেলাপূর্ণ ব্যবসা, তাই অনেক ধৈর্য প্রয়োজন। বিশেষ করে সাবধানে কর্মক্ষেত্রের প্রস্তুতির সাথে যোগাযোগ করুন। তাক থাকলে ভালো হবে, কারণ দ্বিতীয় অংশে কাজ করার সময় একটি অংশ শুকিয়ে যাবে, এবং খালি জায়গাগুলি ডানাগুলিতে অপেক্ষা করছে।

কাঠের জন্য একটি ভালো আঠা দরকার, কখনও কখনও PVA ব্যবহার করা হয়। কিছু লোক তাদের জাহাজকে উপরে পরিষ্কার বার্নিশ দিয়ে আঁকতে পছন্দ করে, তাই এটিও প্রস্তুত করুন।

যদি জাহাজটিকে পেইন্ট দিয়ে আঁকার পরিকল্পনা করা হয়, তাহলে আপনি সুইওয়ার্কের দোকানে এক্রাইলিক পেইন্ট কিনতে পারেন।

উপাদান এবং সজ্জা সম্পর্কে। কেউ কাঠ থেকে তৈরি করে, কেউ কল্পনা করে এবং অন্যান্য উপকরণ থেকে উপাদান তৈরিতে সময় ব্যয় করে। সুতরাং, উদাহরণস্বরূপ, উপরের সেলবোটের পতাকাগুলি কার্ডবোর্ড বা ফ্যাব্রিক দিয়ে তৈরি করা যেতে পারে, পোর্টহোলের জন্য আপনি কাটা প্লাস্টিকের বোতলের ক্যাপ ব্যবহার করতে পারেন, অ্যাঙ্করের সাথে একটি চেইন সংযুক্ত করতে পারেন ইত্যাদি।

প্রস্তাবিত: