সুচিপত্র:

পছন্দ: খেলার নিয়ম, কার্ড কম্বিনেশন
পছন্দ: খেলার নিয়ম, কার্ড কম্বিনেশন
Anonim

পছন্দ একটি ক্লাসিক কার্ড গেম যেটি 19 শতকে রাশিয়ায় জন্মগ্রহণ করেছিল। জটিলতা এবং মুগ্ধতার দিক থেকে এটি দাবার মতোই। কারণ এটি অভিজাতদের দ্বারা মূল্যবান ছিল। এতে মুগ্ধ হয়েছিলেন লেখক, সঙ্গীতজ্ঞ, শিল্পীরা। বর্তমানে, পছন্দের প্রতি আগ্রহী মানুষের সংখ্যা প্রতিদিনই বাড়ছে। তাদের জন্য এটি একটি বিনোদনমূলক শখ। সাধারণভাবে, বেশ আকর্ষণীয় পছন্দ। এখানে খেলার নিয়ম অদ্ভুত। এই বিষয়ে পরে আরও।

গেমের পছন্দের নিয়ম
গেমের পছন্দের নিয়ম

ডিলারের অধিকার ও বাধ্যবাধকতা

এই পরিকল্পনায় অনেক সূক্ষ্মতা রয়েছে। এটা নির্ভর করে না যে ড্রতে কী হবে তা কার্ডের লেনদেন করে। কিন্তু তাস খেলার মূল্য তার পুরস্কার বা শাস্তিকে প্রভাবিত করে। যদি অংশগ্রহণকারী বাই-ইন নিয়ে সন্তুষ্ট না হন এবং তিনি তা ডিলারের কাছে ফেরত দেন, তাহলে তাকে পেনাল্টি পয়েন্ট দিয়ে শাস্তি দেওয়া হবে। কোন খেলা অর্ডার করা হয়েছিল তার উপর তাদের সংখ্যা নির্ভর করে। এটা গুরুত্বপূর্ণজানি অ্যাওয়ার্ড পয়েন্ট বা হুইস্টও অর্ডার করা গেমের উপর নির্ভর করে। ডিলার পাওনা:

  • পুলে একটি টেকার জন্য, একটি কৌশলের সমান হুইস্ট। এটি অর্ডার করা গেমের সাথে মেলে৷
  • একজন রাণী এবং রাজার জন্য একই স্যুটের হুইস্ট, এক পরিমাণ ঘুষ। তাস খেলার এই সংমিশ্রণকে "বিবাহ" বলা হয়।
  • একই স্যুটের রাজার সাথে একটি টেকার জন্য, দুটি কৌশলের সমান হুইস্ট।
  • দুটি টেক্কাও নির্দিষ্ট পয়েন্টের মূল্যবান। এগুলো তিনটি কৌশলের মত।
  • একটি প্লে না করা অর্ডারকে "উদ্ধার" জরিমানা দিয়ে শাস্তি দেওয়া হবে।

ডিলার "মাইনাস" নামে একটি অর্ডারে অংশগ্রহণ করতে পারে। এমন হয় যখন আপনি একেবারেই ঘুষ নিতে পারবেন না। যদি তিনি এই খেলা খেলতে একটি অংশীদার দ্বারা আমন্ত্রিত হয়. এটি ঘটে যখন "মাইনাস" এর কার্ডগুলি খুব বেশি সফল হয় না, তবে আশা করা যায় যে তারা ড্রতে উপযুক্ত। যদিও সম্ভবত এটি এমন নয়। সবকিছু মামলার উপর নির্ভর করে। ক্ষতি তারপর দুই জন্য স্বাক্ষরিত হয়. তবে জয়ের পয়েন্টগুলোও অর্ধেক ভাগে ভাগ করা হয়েছে। এটি একটি বিয়োগ একটি আমন্ত্রণ ডিলার জন্য খুব আকর্ষণীয়. যদি সে খেলতে রাজি হয়, তাহলে তাকে গ্রাহকের কার্ডের লেআউটের সাথে নিজেকে পরিচিত করার অনুমতি দেওয়া হয়।

নিলাম শেষ না হওয়া পর্যন্ত বিক্রেতা নিশ্চিত করতে বাধ্য। তার নিজেরও তা দেখা উচিত নয়। বিশেষ গুরুত্ব হল যখন ডিলারকে "অর্ধেক" খেলতে আমন্ত্রণ জানানো হয়। এটা মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ।

শ্রেণীবিভাগ

পছন্দের ন্যূনতম গেমটি হল "ছয়"। এটি যখন একজন অংশগ্রহণকারীকে একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক কৌশল নিতে হবে। যথা, ছয়. বাকি চারটি তার সঙ্গীরা ভাগ করে নিয়েছে। একই সময়ে, হুইসলারদের মধ্যে ঘুষের বন্টন কোন ব্যাপার না: প্রত্যেকের দুটি আছে; একজনের তিনটি এবং অন্যটির একটি;বা সব এক হাতে। যাই হোক না কেন, খেলাটি খেলা বলে বিবেচিত হবে। এটিও প্রত্যয়িত হবে যখন অংশগ্রহণকারী তার প্রতিশ্রুতির চেয়ে বেশি ঘুষ নিয়েছেন। শুধুমাত্র এই ক্ষেত্রে একটি নির্দিষ্ট শর্ত আছে। যথা, যে হুইসলার, যার দুটি কৌশল কম থাকবে, তার পয়েন্টগুলি চড়াই করে লিখেছে। এই মনে রাখা উচিত. অংশগ্রহণকারীর আদেশের চেয়ে কম কৌশল থাকলে গেমটি খেলা হয় না। এই ক্ষেত্রে, তাকে জরিমানা করা হয় এবং পয়েন্ট আপহিল তাকে লেখা হয়। এবং হুইসলাররা অতিরিক্ত কৌশল এবং আঁকড়ে ধরার জন্য পয়েন্ট পায়৷

অর্ডার করা ট্রিকগুলির সংখ্যা অনুসারে নাম দেওয়া গেমগুলি অনুসরণ করে৷ যথা: "দশ", "নয়", "সাত", "আট", বা "টোটাস"। এটাও জানা জরুরী। "টোটাস" এমন একটি খেলা যা "বিয়োগ" এর একেবারে বিপরীত। এটা আগেই উল্লেখ করা হয়েছে। সর্বোচ্চ খেলাও আছে। কিন্তু তার জন্য কার্ডের সংমিশ্রণ অত্যন্ত বিরল। তাকেই "পছন্দ" বলা হয়। এটি ঘোষণা করা হয় যখন অংশগ্রহণকারী, বাইব্যাক পাওয়ার পর, তার হাতে একই স্যুটের সর্বোচ্চ মূল্যের তিনটি কার্ড থাকে। বা কনিষ্ঠ চারজন। এটিও একই স্যুটে রয়েছে৷

পছন্দের "ছয়" এবং "নয়" বৈচিত্রের শর্তগুলি বেশ কঠিন। এখানে খেলার নিয়মও কঠোরভাবে মেনে চলতে হবে। অর্থাৎ, হুইসলারদের অবশ্যই ঘোষিত ঘুষ নিতে হবে। যথা: চারটি ছয় হাতে খেলা এবং একটি নয় হাতে একটি। "সাত" এবং "আট" এর মত বৈচিত্রের আরো নমনীয় নিয়ম আছে। অর্থাৎ, হুইসলারদের একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক কৌশল থাকতে পারে। সপ্তম খেলায় দুটি এবং অষ্টম খেলায় একটি৷

কার্ড ডেক
কার্ড ডেক

ডিলিং কার্ড

Bএই ক্ষেত্রে, সবকিছু বেশ সহজ। তাসের ডেক ডিলার দ্বারা এলোমেলো হয়। এই উপরে বলা হয়েছে. কার্ড জোড়ায় ডিল করা হয়. অর্থাৎ 10 পিসের জন্য তিনজন এবং বাই-ইন 2 জন। এই ক্ষেত্রে, কার্ডের শেষ জোড়া মাঝারি হওয়া উচিত। যথা, প্রথম নয় এবং শেষও নয়।

ট্রেডিং

কার্ডের সাথে নিজেদের পরিচিত করার পর, খেলোয়াড়রা খেলার ধরন নিয়ে দর কষাকষি শুরু করে। প্রথম আবেদনটি ঘড়ির কাঁটার দিকে ডিলারের পিছনে বসে অংশগ্রহণকারী দ্বারা করা হয়। নিলামের শুরুটি একটি ন্যূনতম খেলা দিয়ে বাহিত হয়। যথা, "6 কোদাল" এবং তার পরেও। প্রতিটি খেলোয়াড় পূর্ববর্তী একের তুলনায় উচ্চতর একটি খেলা ঘোষণা করে। অথবা সে ভাঁজ করে বাণিজ্য থেকে বেরিয়ে যায়। গেম 6 থেকে 10 পর্যন্ত বৃদ্ধি পায়। স্যুটের জ্যেষ্ঠতা একটি নির্দিষ্ট ক্রমে যায়। যথা: কোদাল, ক্লাব, হীরা, হৃদয়। যেকোন স্যুটের চেয়ে পুরানো একটি ট্রাম্প কার্ড ছাড়াই একটি খেলা। যদিও ঘুষের সংখ্যা আগের মতোই রয়েছে। প্লেয়ার ইতিমধ্যে অন্য খেলার জন্য দর কষাকষি করে থাকলে বা পাস করলে "কৃপণ" ঘোষণা করা অসম্ভব। কিন্তু এটি একটি নয়-গেমের খেলার জন্য একটি অ্যাপ্লিকেশন দ্বারা বাধাগ্রস্ত হতে পারে। তারপর দর কষাকষি থেমে যায় পছন্দের মধ্যে। গেমের নিয়মগুলি অন্যান্য বিকল্পগুলির জন্যও প্রদান করে। যথা, যখন একটি বাই-ইন ছাড়া একটি বিয়োগ কণ্ঠস্বর করা হয়, তখন এটি নয়টির জন্য একটি আবেদন দ্বারা বাধাগ্রস্ত হতে পারে। সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের "পাস" দিয়ে, "পাস" খেলা হয়। এটাও জানা উচিত। যদি "কৃপণ" এবং "রাস্পাস" করা না হয়, তাহলে অংশগ্রহণকারীদের শেষ খেলোয়াড়ের কাছে লেনদেন করা হয়। আসুন নীচে আরও বিস্তারিতভাবে এটি দেখি।

খেলার প্রকারভেদ

তিনটি বৈচিত্র রয়েছে:

  • ঘুষের জন্য।
  • মিজার।
  • বিচ্ছিন্নতা।

তাদের বিস্তারিত নিচে দেওয়া হবে।

ঘুষের জন্য কার্ড খেলার অগ্রাধিকার

এখানে কিছু শর্ত আছে। যেএমন কেউ আছেন যিনি নিলাম জিতেছেন, তিনি ঘোষিত ট্রাম্প কার্ডের সাথে খেলতে বাধ্য (বা এটি ছাড়া)। তাকে যতটা ঘুষ দিতে হবে ততটুকুও আদায় করতে হবে। অংশগ্রহণকারী, একটি বাই-ইন নিয়ে এবং তার প্রয়োজন নেই এমন দুটি কার্ড বাতিল করে, বলে যে সে কোন ট্রাম্প কার্ডের সাথে খেলবে (বা এটি ছাড়া)। তিনি কত ঘুষ গ্রহণ করেন তাও রিপোর্ট করেন। এই ক্ষেত্রে, একটি নির্দিষ্ট সীমাবদ্ধতা আছে। নিলামে যা ঘোষণা করা হয়েছিল তার চেয়ে কম ঘুষের আদেশ দেওয়া অসম্ভব। উদাহরণ স্বরূপ, একটি 7টি খঞ্জন যা 7টি পর্যন্ত বাণিজ্য করেছে, 7টি খঞ্জন বা তার উপরে, 8টি কোদাল ইত্যাদি থেকে বাজাতে পারে৷ তবে, 7টি কোদাল বা 6টি অন্য কোন স্যুট হতে পারে না৷ বাকিরা সবাই মিলে তার বিপক্ষে খেলে। যাইহোক, তাদের প্রত্যেকে সিদ্ধান্ত নেয় বাঁশি বাজবে নাকি পাস করবে। এটি সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের ইচ্ছা এবং ক্ষমতার উপর নির্ভর করে। হুইসলার গেম দ্বারা নির্ধারিত কৌশলের সংখ্যা নেওয়ারও উদ্যোগ নেয়। যদি উভয় অংশীদার এটি করে তবে গেমটি বন্ধ হয়ে যায়। যদি হুইসলার একা থাকে তবে আপনি খোলামেলা খেলতে পারেন। তারপর দুজনেই তাদের কার্ড প্রকাশ করে। হুইসলার দুজনের জন্য হাঁটছে। অর্থাৎ নিজের জন্য এবং যে বাঁচিয়েছে তার জন্য। খেলার লক্ষ্য সর্বদা এবং প্রত্যেকের জন্য তাদের বাধ্যবাধকতা পূরণ করা। অর্থাৎ, আপনাকে সম্মতিকৃত সংখ্যক ঘুষ সংগ্রহ করতে হবে। এবং শত্রুকে তার আদেশের চেয়ে কম স্কোর করতে বাধ্য করার চেষ্টা করুন। বা বিয়োগ খেলা হলে যতটা সম্ভব ঘুষ দিন। এটাই সুনির্দিষ্ট কৌশল।

তাস খেলার অর্থ
তাস খেলার অর্থ

মিজার

এটিও একটি অদ্ভুত ধরনের। ঘুষ ছাড়া খেলাকে বলা হয় ‘কৃপণ’। এর পুরো সারমর্মটি নামের মধ্যে দৃশ্যমান। অনেকে এই ধরনের দৃষ্টিভঙ্গিকে "বিয়োগ" হিসাবে ব্যবহার করেন। এই বিষয়ে পছন্দ একটি নির্দিষ্ট মানদণ্ড আছে. অর্থাৎ বিরোধীরাখোলামেলা এবং বাধ্যবাধকতা ছাড়া খেলা. তাদের লক্ষ্য শত্রুকে যতটা সম্ভব কৌশল দেওয়া।

বিভক্ত

এই ক্ষেত্রে, সবাই নিজের জন্য খেলে। একই সাথে, যতটা সম্ভব কম ঘুষ নেওয়ার চেষ্টা করা প্রয়োজন। অথবা অন্তত একজন অংশীদারের চেয়ে বেশি নয়। এটি "রোস্টভ" বিকল্প। ড্র কার্ডগুলি প্রথম দুটি কৌশলের স্যুট নির্ধারণ করতে পারে। তারা ডিলারের অন্তর্গত হতে পারে। এটি একটি চার খেলোয়াড়ের খেলায়। অথবা তারা কিছুতেই নাও খুলতে পারে (“রোস্তভ”, “হুসারিক”)।

প্র্যাঙ্ক

এটাও জানা উচিত। পছন্দের ঘুষ খেলা খুব জরুরী! খেলোয়াড়রা একটি নির্দিষ্ট ক্রমে একটি কার্ড রাখে। এটা পরিষ্কার। প্রথম কার্ড মামলা নির্ধারণ করে. পরবর্তী বাকি রাখুন. অর্থাৎ একই স্যুটের একটি কার্ড। অথবা তারা একটি ট্রাম্প কার্ড রাখা. প্রয়োজনীয় স্যুট পাওয়া না গেলে এটি হয়। বা অন্য কোনো কার্ড। কোন ট্রাম্প কার্ড না থাকলে এটি হয়। যে খেলোয়াড় সর্বোচ্চ কার্ড রাখে সে ঘুষ নেয়। এটি একটি নিশ্চিত সত্য। ঘুষ তাদের সংখ্যা দ্বারা গণনা করা হয়. এটি কার্ডের মান নির্বিশেষে।

পছন্দের ছবি
পছন্দের ছবি

চালান

খেলা খেলার জন্য, খেলোয়াড় বুলেটে একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক পয়েন্ট রেকর্ড করে এবং হুইসলার - এটিতে। বাধ্যবাধকতা অতিক্রম শুধুমাত্র শেষ রেকর্ড করা হয়. আবেদনের প্রতিটি লঙ্ঘনের জন্য, খেলোয়াড়দের নির্দিষ্ট সংখ্যক পয়েন্টের উপরে রেকর্ড করা হয়। “রাস্পাস”-এ প্রাপ্ত ঘুষও সেখানে প্রবেশ করানো হয়। অথবা যে খেলোয়াড় অন্য অংশগ্রহণকারীদের ("বৃদ্ধি") নিয়ে তাদের সবচেয়ে কম রেকর্ড করেছে।

সাত থেকে দশজনের জন্য গেম

আসুন পছন্দের এই বৈচিত্রগুলো বিবেচনা করা যাক। এই ক্ষেত্রে গেমের নিয়মগুলি বেশ সহজ। হুইসলার অন"সাত" একজন ঘুষ নিতে বাধ্য। এটি একটি নির্দিষ্ট শর্ত। "আট" উভয়েই খুব কমই শিস দেয়। একজন সাধারণত বলে: "পাস।" যাইহোক, তিনি এখনও শিস দেন। যদিও তিনি এর জন্য বেতন পান না। যদি উভয় হুইসলার পাস হয়ে থাকে, তাহলে তারা কার্ড নিক্ষেপ করে না। তারা বিনামূল্যে খেলা. অর্থাৎ প্রতিপক্ষকে পরীক্ষার খাতিরে। একে জোর করে হুইস্ট বলে।

এই পরীক্ষার সমন্বয়টি "নয়" এবং "দশ" গেমের জন্য প্রয়োজন! এই ক্ষেত্রে, বিজয়ী হিসাবে তিনি আদেশ হিসাবে হিসাবে চার্জ করা হয়. এবং হুইসলাররা কৌশলের জন্য পয়েন্ট পায়, যা কোন খেলাটি খেলা হয়েছে তার উপর নির্ভর করে। "নয়" এবং "দশ" বিরল৷

A "সাত" বা "আট" যখন একই সময়ে দুই প্রতিযোগী এটি খেলতে চায় তখন বিবাদ হয়ে যায়। এই ক্ষেত্রে, সর্বোচ্চ স্যুটের সুবিধা রয়েছে৷

কার্ড সংমিশ্রণ
কার্ড সংমিশ্রণ

টপলেস

এখানে নাম নিজেই নিজের জন্য কথা বলে। এই ফর্মটিতে, পছন্দের খেলা, যার ফটো এই পাঠ্যে দেওয়া হয়েছে, তা কার্ডের অভিহিত মূল্যে রয়েছে। এই ক্ষেত্রে, ট্রাম্প কার্ড অনুমোদিত নয়। একটি পিকলেস ক্যাপ যেকোনো খেলায় বাধা দেয়। তার জন্য 60 "পয়েন্ট" লিখুন।

খেলোয়াড়ের কাছে নিম্নলিখিত কার্ডের সেট থাকলে আপনি ট্রাম্প কার্ড ছাড়াই একটি গেম অর্ডার করতে পারেন:

  1. টেকা, রাজা, রানী ইত্যাদি। যেকোনো একটি স্যুট।
  2. রাজা, রানী, জ্যাক এবং দশ। এছাড়াও একই স্যুট। এই ক্ষেত্রে, একটি ভিন্ন স্যুট একটি টেক্কা খেলা আছে. এই খালি কার্ড সঙ্গে. এটাও জানা উচিত। এটি যদি গ্রাহকের প্রথম পদক্ষেপ হয়, তবে প্রথম কার্ডটি রাজা হতে হবে। প্রতিপক্ষের টেক্কা ‘নক আউট’ করতে। এবং এছাড়াও পদক্ষেপ বাধাগেমস এবং আপনার টেক্কা দিয়ে একই স্যুটের যেকোনো কার্ডকে পরাজিত করুন।
  3. টেকা, রাজা, রানী, জ্যাক। এর মধ্যে একই স্যুটের একটি ছোট কার্ডও রয়েছে। এবং আরেকটি টেক্কা।
  4. আরেকটি সমন্বয় আছে। এবং ঠিক: টেক্কা, রাজা, জ্যাক, দশ এবং একই স্যুটের একটি ছোট কার্ড। এর মধ্যে দুটি টেক্কাও রয়েছে। এখানে আপনি একটি নো-ট্রাম্প গেমের জন্য যেতে পারেন, তবে এটি ঝুঁকিপূর্ণ। এর কারণ যদি আপনার অ্যাসেসের মতো একই স্যুটের তৃতীয় রানী একই হাতে ঘটে তবে জ্যাকটি মারবে। আর তাই ঘুষ হয়ে যাবে।
  5. ট্রাম্প কার্ড ছাড়া খেলা একেবারেই বিপজ্জনক। সম্পূর্ণরূপে নিশ্চিত হওয়ার জন্য, আপনার হাতে চারটি টেক্কা থাকতে হবে এবং তাদের মধ্যে অন্তত একটি মার্জিন থাকতে হবে। কিন্তু এটা বিরল।
  6. ট্রাম্পলেস কার্ডে উইস্টিং করা তখনই মূল্যবান যখন হুইসলার চলে। অন্যথায়, হারানোর ঝুঁকি আছে। একটি সত্যিকারের হুইস্ট হবে যখন হাতে দুটি টেক্কা থাকবে, বা একটি টেক্কা এবং একটি রাজা, বা একই স্যুটের একটি টেকা, এবং মার্জিনটি আরেকটি হবে৷
  7. স্যুটের জ্যেষ্ঠতা
    স্যুটের জ্যেষ্ঠতা

প্রদানের সাথে অগ্রাধিকার

পছন্দের অনেক কৌশল আছে। নতুন নিয়ম সহ অসংখ্য জাত পরবর্তীতে বিকশিত হয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, প্রাথমিকভাবে, তিনটি পাসের সাথে, পরিবর্তনটি গণনা করা হয়নি। একটি নতুন গেমের জন্য, কার্ডের একটি ডেক পরবর্তী অংশগ্রহণকারীকে দেওয়া হয়েছে। এটা ন্যায্য ছিল না. যেহেতু প্রথম ডিলার তার হাত "হারিয়েছে"। এবং মিশ্র কার্ড অবিলম্বে লুকানো ছিল. গেম রিভিশন অনুমোদিত ছিল না. এটি যদি ভাল কার্ড সহ একজন খেলোয়াড় না খেলে তবে "বোঝা" অংশীদারদের আশায় পাস করে। কিছু আছে।

এটি প্রতিরোধ করতে, তারা একটি নির্দিষ্ট শর্ত নিয়ে এসেছিল। যথা: সাধারণ পাসের সাথে, কার্ড নিক্ষেপ করবেন না, তবে উপহার হিসাবে গেমটি খেলুন। এক্ষেত্রেবিজয়ী সেই ব্যক্তি যিনি একটি ঘুষও নেননি। এটাও জানা জরুরী। এই ক্ষেত্রে, আপনাকে তিনটির বেশি ঘুষ না নেওয়ার চেষ্টা করতে হবে। তারা সাধারণ ক্ষমার অধীন।

তিনটির উপরে প্রতিটি কৌশলের জন্য ১০টি রিমিজ দেওয়া হয়। 4 ঘুষের জন্য - 10. 5 এর জন্য, যথাক্রমে, 20, ইত্যাদি। ত্যাগের জন্য - হাতে কোনও মামলা না থাকা - তারা 10টি ঘুষও রাখে। টেস্ট খেলা খেলোয়াড়দের মধ্যে কিছুটা সতর্কতা জাগিয়ে তোলে। সবাই এটা পছন্দ করে না। তাই তিনি জনপ্রিয় নন।

খেলা শেষ
খেলা শেষ

কম্পিউটার সংস্করণ

এটিও একটি মজার ভিন্নতা। বর্তমানে, পছন্দের কম্পিউটার সংস্করণটি এমন যে নতুনরা দ্রুত কিছু নিয়ম শিখতে এবং অনলাইনে খেলতে পারে। তাদের জন্য একটি বিস্তারিত প্রশিক্ষণ ম্যানুয়াল তৈরি করা হয়েছে। ইঙ্গিত দিয়ে খেলাও সম্ভব। এই ক্ষেত্রের পেশাদাররা যেকোন জটিলতা এবং শক্তিশালী কম্পিউটার বিরোধীদের একটি বিকল্প বেছে নিতে সক্ষম হবেন। এছাড়াও, "সমস্যা সমাধানকারী" মোডে, আপনি নিজেই কার্ডগুলির বিন্যাস আঁকতে এবং গেম খেলতে পারেন। গেমের কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা এমন যে বাইব্যাকের জন্য বিডিংয়ের সময়, আপনার প্রতিপক্ষ আপনার পছন্দ অনুসারে আচরণ করবে। এরা হয় সতর্ক বা ঝুঁকিপূর্ণ প্রতিপক্ষ। খেলার pluses বাণী একটি সেট, পছন্দ খেলোয়াড়দের দ্বারা পছন্দ. খেলা চলাকালীন, এর সূক্ষ্মতা এবং একই সময়ে কার্ড "জ্ঞান" বোঝা যায়। বুলেট পেইন্টিংয়ের বিবরণ রয়েছে, যা পুরো গেমপ্লেকে প্রতিফলিত করে, সেইসাথে তাস খেলার অর্থও। নতুনরা জয়ের স্বয়ংক্রিয় গণনা পছন্দ করবে। সবকিছুর পরে "গেমটি সম্পূর্ণ করা" বিভাগটি আসে। অংশগ্রহণকারীদের অর্জনও সেখানে প্রদর্শিত হয়।

উপসংহার

সাধারণত, আছেবিভিন্ন জনপ্রিয় কার্ড গেম। পছন্দ তাদের মধ্যে একটি। একজনকে শুধুমাত্র গেমের নির্দিষ্ট মানদণ্ড সাবধানে পড়তে হবে। এই লেখার বিষয়বস্তু পড়ে আপনি এ সম্পর্কে জানতে পারবেন।

প্রস্তাবিত: