"উদ্ভাবন" কী এবং এটি কী দিয়ে খাওয়া হয়। খেলার সংক্ষিপ্ত বিবরণ
"উদ্ভাবন" কী এবং এটি কী দিয়ে খাওয়া হয়। খেলার সংক্ষিপ্ত বিবরণ
Anonim

আপনি যদি বোর্ড গেমের জগতে নতুন হয়ে থাকেন এবং এখনও বিদ্যমান কার্ডের সমস্ত কৌশল শেখার সময় না পান, তাহলে এই নিবন্ধটি নিঃসন্দেহে আপনার কাজে লাগবে। আজ আমি আপনাদের বলবো "ইনোভেশন" কাকে বলে। প্রথমবারের জন্য এই গেমটি শর্তাবলীর প্রাচুর্য এবং প্রক্রিয়ার জটিলতাকে দূরে ঠেলে দিতে পারে, তবে প্রথম চেষ্টা করার পরে আপনার এটি ছেড়ে দেওয়া উচিত নয়। সর্বোপরি, "ইনোভেশন" গেমটি তার প্রায় সমস্ত অনুরাগীদের জন্য কেবলমাত্র দ্বিতীয় বা এমনকি তৃতীয়বার থেকে সম্পূর্ণরূপে খোলা হয়েছিল। সুতরাং প্রক্রিয়াটি বোঝার জন্য সময় নেওয়া মূল্যবান, কারণ এর ফলে, আপনি একটি খুব আনন্দদায়ক সময় কাটাতে পারেন৷

উদ্ভাবন কি
উদ্ভাবন কি

তাহলে "উদ্ভাবন" কি? গেমটিতে কার্ডের বেশ কয়েকটি বিভাগ রয়েছে: সাধারণ কার্ড, 10টি যুগে বিভক্ত (আদিম থেকে তথ্যগত), প্রভাবের কার্ডের গোলক (মোট পাঁচটি, নির্দিষ্ট অর্জনের জন্য জারি করা) এবং ট্যাবলেট (প্লেয়ার প্রতি একটি) যাতে সংক্ষিপ্ত অনুস্মারক থাকে নিয়ম (যা একজন শিক্ষানবিশের জন্য বেশ উপযোগী) এবং অংশগ্রহণকারীদের ব্যক্তিগত অঞ্চলকে সীমাবদ্ধ করে।

এছাড়াও যুগের কার্ড এবং দশটি নেতৃত্বের কার্ড সমন্বিত একটি সাধারণ এলাকা রয়েছে (প্রতিটি যুগ থেকে একটিমান - 1 থেকে 10 পর্যন্ত)। সর্বাধিক সাধারণ বিজয়ের শর্ত হল সর্বাধিক সংখ্যক নেতৃত্ব কার্ড সংগ্রহ করা (প্রভাব পয়েন্টগুলির সাথে কেনা যা সক্রিয় যুগের কার্ডগুলির বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যবহার করে সংগ্রহ করা যেতে পারে) এবং প্রভাবের ক্ষেত্রগুলি। গেমটিতে যত বেশি লোক অংশগ্রহণ করবে এই সংখ্যা তত কম হবে।

এবং কীভাবে বৈশিষ্ট্যগুলি সক্রিয় করবেন এবং সেগুলি কী হতে পারে? সর্বাধিক অ্যাক্সেসযোগ্য উপায়ে এই প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার জন্য, "উদ্ভাবন" কীভাবে ঘটে তা বর্ণনা করা প্রয়োজন। গেমটি রাউন্ডের জটিলতা এবং চলাফেরার বিভিন্ন ধাপ নিয়ে গর্ব করতে পারে না, তবে কখনও কখনও এটি অসুবিধার চেয়ে সুবিধার বেশি। তার পালা চলাকালীন, একজন খেলোয়াড় দুটি অ্যাকশন নিতে পারে (বা একই জিনিস দুইবার করতে পারে): একটি যুগের কার্ড আঁকতে, তার হাত থেকে একটি কার্ড খেলার এলাকায় নিক্ষেপ করতে পারে, খেলার এলাকা থেকে একটি কার্ড সক্রিয় করতে পারে, নেতৃত্ব অর্জন করতে পারে৷

খেলার উদ্ভাবন
খেলার উদ্ভাবন

আসুন প্রতিটি ক্রিয়াকে আরও বিশদে বিবেচনা করি৷ বয়সের কার্ড ঊর্ধ্বক্রমে নেওয়া হয়। অর্থাৎ, প্রথমে প্রথম যুগের সমস্ত কার্ড বিচ্ছিন্ন করা হয়, তারপরে দ্বিতীয়টি এবং আরও অনেক কিছু (যদি সক্রিয় ডগমা নির্দেশ করে না কোন যুগের কোন কার্ড নেওয়া উচিত)। যদি সেই যুগের কোনো কার্ডের প্রয়োজন না থাকে, তাহলে খেলোয়াড় আরও প্রগতিশীল কার্ড নেয়।

যুগের মানচিত্রের সম্পদ এবং বৈশিষ্ট্য রয়েছে: সহযোগিতামূলক (বন্ধুত্বপূর্ণ) এবং আক্রমণাত্মক মতবাদ। এগুলি রঙের ক্ষেত্রেও আলাদা, এবং যখন বারবার রঙের কার্ডগুলি প্লেয়িং এরিয়াতে ফেলে দেওয়া হয়, তখন আগের কার্ডটি বন্ধ হয়ে যাবে (আর্কাইভ করা হয়েছে)।

গেম মেকানিক্সের পরিপ্রেক্ষিতে "উদ্ভাবন" কী? সাধারণভাবে, মূল গেমপ্লে হল ডগমাস সক্রিয় করা, যার সাহায্যে আপনি উভয়কেই প্রভাবিত করতে পারেনহাতে নিজের কার্ড এবং খেলার জায়গা, সেইসাথে বিরোধীদের কার্ডে। একটি নির্দিষ্ট সম্পত্তি সক্রিয় করার জন্য প্রধান বিকল্পগুলি হল: একটি কার্ড বাতিল করুন বা নিন, এটি সংরক্ষণ করুন (সংশ্লিষ্ট রঙের স্তূপ রাখুন), এটিকে পুনর্ব্যবহার করুন (সংশ্লিষ্ট যুগের স্তূপের নীচে এটিকে সাধারণ অঞ্চলে ফিরিয়ে দিন), সেট অফ (এটি প্রভাবের অঞ্চলে নিয়ে যান), স্ট্যাকটি সরান (অতিরিক্ত সংস্থানগুলির উত্থান)।

প্রতিপক্ষের উপর সরাসরি মতবাদ ব্যবহার করা সম্ভব হবে কিনা তা সক্রিয় কার্ডে নির্দেশিত তাদের সম্পদের পরিমাণের উপর নির্ভর করে। একটি আক্রমনাত্মক মতবাদ ব্যবহার করার সময়, এটি সেই সমস্ত খেলোয়াড়দের প্রভাবিত করে যাদের গেমে উস্কানিদাতার তুলনায় কম সংস্থান রয়েছে এবং সমবায়ের মতবাদ সক্রিয় করার সময়, শুধুমাত্র তারাই সক্ষম হবে যাদের তাদের ব্যক্তিগত খেলার এলাকায় কার্ডগুলিতে একই বা তার বেশি অনুরূপ আইকন রয়েছে। এর সুবিধা নিন।

উদ্ভাবন খেলা
উদ্ভাবন খেলা

সাধারণত, গেমটির সারমর্ম হল যে, বিভিন্ন মতবাদ সক্রিয় করার মাধ্যমে, প্রভাব সঞ্চয় করা এবং অন্য খেলোয়াড়দের এটি করার অনুমতি না দেওয়া, জমে থাকা পয়েন্টগুলির সাথে নেতৃত্ব অর্জন করা প্রয়োজন (ক্রয়ের অনুপাত হল 1 থেকে 5, অর্থাৎ, নেতৃত্ব 1 স্তরের অধিগ্রহণের জন্য আপনার 5 পয়েন্টের প্রয়োজন হবে এবং 5 স্তরে ইতিমধ্যে 25 পয়েন্ট) এবং সাবধানে বিরোধীদের টেবিল পর্যবেক্ষণ করুন, আপনার দিকে আক্রমনাত্মক পদক্ষেপগুলি প্রতিরোধ করুন।

আমি আশা করি যে আপনি এখন "উদ্ভাবন" কী তা কিছুটা বুঝতে পেরেছেন এবং অবশ্যই এটি চেষ্টা করে দেখবেন৷

প্রস্তাবিত: