সুচিপত্র:

দাবাতে কাস্টিং - কীভাবে নিয়ম অনুসারে সবকিছু করা যায়
দাবাতে কাস্টিং - কীভাবে নিয়ম অনুসারে সবকিছু করা যায়
Anonim

দাবাতে কাস্টিং করা হল একটি দ্বৈত চালনা যা একজন রাজা এবং একজন রুকের দ্বারা সম্পাদিত হয় যেটি কখনও খেলায় সরেনি।

একটি দাবা খেলায়, এই কৌশলটি প্রায়শই করা হয়। এর সারমর্ম হল যে রাজাকে রুকের দিকে সরানো হয়, এবং রুকটি পূর্বে রাজার দখলে থাকা কোষে সরানো হয়। খেলা চলাকালীন প্রতিটি পক্ষই কেবল একটি করে এমন পদক্ষেপ নিতে পারে৷

দাবা মধ্যে castling
দাবা মধ্যে castling

কাস্টিং শুধুমাত্র ফ্ল্যাঙ্কে একটি নিরাপদ জায়গায় রাজাকে লুকিয়ে রাখা সম্ভব করে না, একই সাথে কেন্দ্রে বা পার্শ্বে দুটি রুককে গ্রুপ করার সুযোগও দেয়। এটি একটি শক্তিশালী আক্রমণাত্মক অস্ত্র হতে পারে। তবে এটি ছাড়াও, রুকটি ফাইলের কেন্দ্রে হয়ে যায়। সেখানে তার অবস্থান আরও সুবিধাজনক।

কিভাবে একটি দাবা চালনা করবেন?

প্রযুক্তিগতভাবে, দাবাতে ক্যাসলিং একটি দ্বিগুণ পদক্ষেপ যা এমন টুকরো দ্বারা তৈরি করা যেতে পারে যা পুরো খেলায় কখনও সরেনি। প্রথম পদক্ষেপটি হ'ল রাজাকে একবারে 2 স্কোয়ার দ্বারা রুকের পাশে সরানো। পরবর্তী পদক্ষেপে, সম্প্রতি রাজার দখলে থাকা জায়গায় রুকটি রাখুন।

যদিও ক্যাসলিং এর সময় দুটি টুকরো নড়াচড়া করে, এটিকে এক চাল বলে মনে করা হয়। প্রথমত, নিয়মটি কাজ করে: স্পর্শ - যান। অতএব, আপনি 2 স্কোয়ার দ্বারা রাজা পুনর্বিন্যাস দ্বারা castling শুরু করতে হবে, এবং rook না. এটি প্রযুক্তির একটি গুরুত্বপূর্ণ দিক, যামাঝে মাঝে নিয়ম লঙ্ঘন করে ঢেলে দেওয়া হয়।

যেকোনো দিক দিয়েই কাস্টলিং করা হয়। আপনি রানীর দিকে বা সংক্ষিপ্ত ফ্ল্যাঙ্কের দিকে অগ্রসর হলে তাতে কিছু যায় আসে না। শর্ট ক্যাসলিং তৈরি করার সময়, রাজাকে নাইটের অবস্থানে রাখা হয় এবং রুকটি বিশপের প্রতিস্থাপন করে। আপনি যদি এর দীর্ঘ সংস্করণটি প্রয়োগ করেন, তাহলে রাজা রানির কাছে বিশপের অবস্থানে শেষ হবে, যার অবস্থানে রুকটি দাঁড়াবে।

নিষিদ্ধ দুর্গ

দাবা নিয়ম castling
দাবা নিয়ম castling

নিম্নলিখিত ক্ষেত্রে দাবাতে কাস্ট করা নিষিদ্ধ:

- রাজা বা হাতি যদি পূর্বে সরে থাকে, অথবা যদি হাত ও প্যান উল্লম্বভাবে কাস্টিং করে থাকে তাহলে পদক্ষেপটি বাদ দেওয়া হয়;

- রাজা আক্রমণের অধীনে থাকলে, অর্থাৎ তিনি আটকে থাকলে এমন দাবা কৌশল করা নিষিদ্ধ;

- রাজা এবং রুকের মধ্যে অন্য টুকরো থাকলে, পরিষ্কার স্কোয়ার খোলা না হওয়া পর্যন্ত সরানো নিষিদ্ধ।

দাবা শিষ্টাচার - এটা কি?

দাবা খেলার কিছু নিয়ম মেনে চলা মূল্যবান। কাসলিং এক হাত দিয়ে সঞ্চালিত হয় (সমস্ত চালের মত)। এটি গেমটিতে কিছু কমনীয়তা যোগ করে। নিজে থেকে, এটি একটি একক পদক্ষেপের প্রতিনিধিত্ব করে, তাই, রাজা প্রথমে চলে যায় এবং তারপরে রুক। এই সব পর্যায়ক্রমে এবং এক হাত দিয়ে করা হয়। প্রতিযোগিতায়, একটি নিয়ম আছে যে যদি একজন খেলোয়াড় একই সময়ে রাজা এবং রুক উভয়কেই ক্যাপচার করে, তবে শেষটি ক্যাসেল করা প্রয়োজন। আপনি যদি দুর্ঘটনাক্রমে এটি স্পর্শ করেন এবং আপনি এই কৌশলটি সম্পাদন করতে যাচ্ছেন না, তাহলে আপনাকে রাজার অন্য কোনো পদক্ষেপ করতে হবে। এই জাতীয় ক্ষেত্রে, যদি অংশগ্রহণকারীরা রুকটি স্পর্শ করে তবে তারা এটির সাথে একটি পদক্ষেপ নিতে বাধ্য। শুধু ক্যাসলিং আর কাজ করবে না।

নিয়মগুলি এই ধরনের বিকল্পগুলি বর্ণনা করে যখন খেলার অংশগ্রহণকারী উপরে উল্লেখিত নিয়ম লঙ্ঘন করে কাসলিং করে। এই ক্ষেত্রে, গেমটি বন্ধ হয়ে যায়, পদক্ষেপটি বাতিল করা হয় এবং টুকরোগুলি তাদের আসল জায়গায় রাখা হয়। অংশগ্রহণকারী রাজার সাথে অন্য যেকোনো আন্দোলন করতে বাধ্য।

দাবা কৌশলের এক প্রকার

ফিশার দাবাতে কাসলিং
ফিশার দাবাতে কাসলিং

নিয়ম অনুসারে, ফিশার দাবাতে ক্যাসলিং শুধুমাত্র রাজাকে নয়, দুটি টুকরো সরানো সম্ভব করে তোলে। এই ক্ষেত্রে, ঘড়ি সেট করা হলে পদক্ষেপটি সম্পন্ন বলে মনে করা হয়। সময় নিয়ন্ত্রণ চলমান না হলে, খেলায় অংশগ্রহণকারীকে অবশ্যই বলতে হবে যে সে দুর্গে পরিণত হয়েছে।

ফিশার দাবাতে, ক্যাসলিং এর ফলাফলের উপর ভিত্তি করে, রাজা এবং রুককে ক্লাসিক্যাল সংস্করণের মতো একই স্কোয়ারে স্থাপন করা হয়। একই সময়ে, প্রাথমিক সেটিং উপর নির্ভর করে, দুটি টুকরা সরানো যাবে, এবং শুধুমাত্র রাজা, এবং শুধুমাত্র rook. তাই আগে বর্ণিত নিয়ম এখানে প্রযোজ্য নয়। গেমের অংশগ্রহণকারীর যে কোনও ক্রমে দুর্গের টুকরোগুলি সরানোর অধিকার রয়েছে। ঘড়ি রিসেট করা হলে castling সম্পন্ন হয়. যদি খেলাটি সময় নিয়ন্ত্রণ ছাড়া চলে যায়, তাহলে, অংশীদারের অভিযোজন হারানো এড়াতে, গেমে ক্যাস্ট করা অংশগ্রহণকারীকে টুকরোগুলি সরানোর আগে "ক্যাস্টলিং" বা "কাস্টলিং" বলতে হবে।

একটু ইতিহাস

দাবাতে কাস্টিং ইউরোপে একটি তুলনামূলকভাবে সাম্প্রতিক উদ্ভাবন, যার "জন্মদিন" 14-15 শতকে ফিরে আসে৷

প্রাথমিকভাবে, বিশপ এবং রানী খুব দুর্বল হয়ে পড়েছিল, এবং রাজা খেলার কেন্দ্রে খুব ভাল অনুভব করেছিলেনবোর্ড কিছু নিয়ম রাজাকে প্রথম চাল দিয়েছিল, যেমন একটি নাইট, বা 2 স্কোয়ার - তাই, গেমের একজন অংশগ্রহণকারী রুকটি সরাতে পারে এবং পরবর্তী পদক্ষেপে এটির মধ্য দিয়ে যেতে পারে, একে "প্রোটো-কাসলিং" বলা হয়। তারপর 16 শতকে, বিশপ এবং রানী দীর্ঘ পরিসরে পরিণত হয়। অতএব, 2টি চাল একটিতে সংক্ষিপ্ত করা হয়েছে৷

দাবা দীর্ঘ castling
দাবা দীর্ঘ castling

দাবাতে ক্যাসলিং এর বর্তমান নিয়ম অবিলম্বে তৈরি করা হয়নি। ইউরোপের বিভিন্ন দেশে, দীর্ঘকাল ধরে, পেটানো মাঠ জুড়ে রাজার চলাফেরা এবং চেকের বাইরে কাস্টলিং নিষিদ্ধ করার কোনও নিয়ম ছিল না। যাইহোক, এটি সর্বত্র প্রয়োজনীয় ছিল না যে rooks এবং রাজাদের মধ্যে কোন টুকরা ছিল না. সাধারণ দাবাতে অ-মানক ক্যাসলিং নিয়মগুলি ইতালীয় রাজ্যে দীর্ঘতম সময় ধরে চলেছিল - সেখানে, সমাজের প্রত্যেকের দ্বারা গৃহীত নিয়মগুলি এখন কেবল উনিশ শতকের শুরুতে স্থানান্তরিত হয়েছিল, যখন ইতালীয়দের বেছে নিতে হয়েছিল: হয় বিশ্বস্ত থাকতে দাবা জাতীয় খেলার নিয়মে, অথবা আন্তর্জাতিক টুর্নামেন্টে অংশ নিতে।

নিয়ম কি?

কিভাবে দাবায় দুর্গ করতে হয়
কিভাবে দাবায় দুর্গ করতে হয়

এখানে তথাকথিত "নন-ক্লাসিক্যাল" দাবা আছে, যেগুলোর নিয়ম কিছুটা আলাদা। রাজার অধিকার আছে যে কোন রুক দিয়ে দুর্গ করার। তদুপরি, এই জাতীয় পদক্ষেপের পরে, রাজা এবং রুক স্কোয়ারে চলে যায় যেখানে তারা একটি সাধারণ খেলায় সরে যেতে পারে। অর্থাৎ, একটি সংক্ষিপ্ত পদক্ষেপে, রাজা জি 1 বর্গক্ষেত্রে এবং রুকটি f1-এ শেষ হবে। দাবাতে দীর্ঘ ক্যাসলিং সম্পন্ন হওয়ার পর, রাজা c1 এবং rook d1 এ চলে যাবে। এই টুকরা castling আগে চালনা করা প্রয়োজন হয় না.রাজা চেক করতে পারেন. যে স্কোয়ারের মধ্য দিয়ে টুকরোগুলো চলে যায় সেগুলো দখল করা যায়, আর যেগুলো দিয়ে রাজা চলে সেগুলো প্রতিপক্ষের দ্বারা আক্রমণ করা যায়। একটি castling পদক্ষেপ সঙ্গে, পরিস্থিতি সম্ভব যখন রাজা তার আসল জায়গায় দাঁড়ানো হবে, এবং rook সরানো হবে. আপনি নিজেও রাজাকে প্রথমে সরাতে পারেন।

অনলাইন গেম

ইন্টারনেটে ফিশারের দাবা খেলার সময়, রাজা যে বর্গক্ষেত্রে অবস্থিত এবং যে ঘরে রুকটি দাঁড়িয়ে আছে তা নির্দেশ করে ক্যাসলিং মুভ চিহ্নিত করা হয়। এই ধরনের ক্ষেত্রে, যদি মূল সেটিংটি সাধারণ দাবার অবস্থান থেকে যায়, তবে আন্দোলনটি পূর্বে নির্দেশিত নিয়ম অনুযায়ী করা উচিত। ক্যাসলিং করার সময় সেই ক্ষেত্রে চালগুলির ব্যাখ্যা সাধারণ দাবার মতোই। অন্যান্য ধ্রুপদী দাবা নিয়মগুলিও ফিশারের নিয়মের সাথে খাপ খায়৷

দাবাতে দুর্গের নিয়ম
দাবাতে দুর্গের নিয়ম

ক্যাসলিংটি নিম্নরূপ করা হয়: রুক এবং রাজা স্কোয়ারে চলে যান যেখানে তারা তাদের বর্তমান অবস্থান নির্বিশেষে সাধারণ দাবাতে থাকবে। একই সময়ে, রাজা এবং এমনকি সমস্ত স্কোয়ার যার উপর সে চলে যায় হুমকির মুখে পড়তে পারে বা অন্য টুকরা দ্বারা দখল করা যেতে পারে। যদি রাজা বা রুক একটি পদক্ষেপ নেয়, তাহলে ক্যাসলিং সম্ভাবনার সারাংশ অদৃশ্য হয়ে যায়। অথবা, যদি শুধুমাত্র একমাত্র রুকটি সরে যায়, তাহলে দ্বিতীয় রুকের সাথে দুর্গ করা সম্ভব।

উপসংহার

দাবা হল সেরা বোর্ড গেম যার সাথে আপনি যুক্তি বিকাশ করতে পারেন। অতএব, এটি কীভাবে খেলতে হয় তা শিখতে এবং সমস্ত নিয়ম সম্পর্কে জানতে মূল্যবান। উপরন্তু, যেমন বিনোদন জন্য, সময় অলক্ষিত দ্বারা উড়ে যাবে এবংমজাদার. আমরা আশা করি যে নিবন্ধটি কীভাবে দাবাতে ক্যাসলিং করতে হয় তা বুঝতে সহায়তা করেছে। দাবা বোর্ডে শুভকামনা!

প্রস্তাবিত: