সুচিপত্র:

জাপানি চেকার কী এবং কীভাবে সেগুলি খেলতে হয়৷
জাপানি চেকার কী এবং কীভাবে সেগুলি খেলতে হয়৷
Anonim

বোর্ড গেম প্রেমীদের জন্য যেমন মজার জন্য বিদেশী হবে না, উদাহরণস্বরূপ, দাবা, ব্যাকগ্যামন, ডমিনো, একচেটিয়া এবং আরও অনেক কিছু। আপনি যদি চেকার না খেলে থাকেন তবে সবাই এটি সম্পর্কে শুনেছেন। কিন্তু, আপনি কি জানেন এই গেমটির জাপানি সংস্করণ কী এবং আমরা যা ব্যবহার করি তার থেকে এটি কীভাবে আলাদা? না হওয়াটা বেশ সম্ভব। আসুন এটি বের করি, এবং তারপর হয়তো সেগুলি খেলি!

জাপানি চেকার হল…

একটি যৌক্তিক বোর্ড গেম যা দু'জন ব্যক্তির জন্য ডিজাইন করা হয়েছে এবং যতটা সম্ভব স্থানকে ঘিরে রাখার জন্য কালো এবং সাদা চিহ্নিত একটি আয়তক্ষেত্রাকার ক্ষেত্রে চিপগুলির একটি ক্রমিক বিকল্প পুনর্বিন্যাস জড়িত - এটিকে যেমন বলা হয়, গো চেকার জটিলতার দিক থেকে, এগুলি দাবা থেকে নিকৃষ্ট নয়, যেহেতু এখানে চালগুলি নিয়ে আগে থেকেই চিন্তা করা প্রয়োজন, অন্যথায় খেলাটি ব্যর্থতায় পর্যবসিত হতে পারে এবং এটি বিশ্বের অন্যতম কঠিন খেলা হিসাবে বিবেচিত হয়৷

জাপানি চেকার
জাপানি চেকার

আজ, 50 মিলিয়নেরও বেশি মানুষ সেগুলি খেলে৷ তারা পূর্বের দেশগুলিতে খুব জনপ্রিয়, চীনা, জাপানি, কোরিয়ানদের মধ্যে, যেখানে জাপানি চেকারগুলি একটি বিশেষ খেলা হিসাবে বিবেচিত হয়। তাদের সাহায্যে, এটি বিকশিত হয়যৌক্তিক চিন্তাভাবনা এবং তথ্য সংগঠিত করার ক্ষমতা। এছাড়াও, গেমের সময় যে চিত্রগুলি তৈরি হয় তার সাহায্যে মানুষের দর্শনের প্রতি ঝোঁক থাকে। হয়তো সে কারণেই "কথা বলার হাত" (যেমন চীনারা তাদের বলে) এর বেশ কয়েকটি কম্পিউটার বিকল্প রয়েছে এবং যদি সেগুলি বিদ্যমান থাকে তবে সেগুলি খুব বেশি উত্পাদনশীল নয়৷

ইতিহাস

"জাপানি চেকার" শব্দটির অর্থ কী? গেমটির নাম দুটি হায়ারোগ্লিফ নিয়ে গঠিত: প্রথমটির অর্থ "বেড়া" শব্দটি এবং দ্বিতীয়টি - গো - এর অর্থ টুকরো টুকরো৷

গেমটির এমন একটি নাম থাকা সত্ত্বেও, এটি প্রায় 2.5 হাজার বছর আগে প্রাচীন চীনে উদ্ভূত হয়েছিল। সম্ভবত, পাঠকদের কাছে একটি সম্পূর্ণ ন্যায্য প্রশ্ন থাকবে যে কী কারণে চীনা সংস্কৃতির প্রতি এমন অন্যায্য মনোভাব রয়েছে। উত্তরটি খুবই সহজ: এই গেমটি জাপান থেকে ইউরোপীয় মহাদেশে এসেছিল, যেখানে স্থানীয় প্রভুরা পশ্চিমা ভ্রমণকারীদের কাছে এর সমস্ত সূক্ষ্মতা ব্যাখ্যা করেছিলেন৷

7ম শতাব্দীতে, গেমটি জাপানে আসে এবং 15শ শতাব্দীতে এটি বিশ্বের পূর্বাঞ্চলে ব্যাপক জনপ্রিয়তা লাভ করে। চীনা কিংবদন্তিদের মধ্যে একজন বলেছেন যে সম্রাট ইয়াও তার মূর্খ পুত্রের একাগ্রতা এবং বুদ্ধিমত্তার বিকাশের জন্য এটি আবিষ্কার করেছিলেন, তবে এর জন্য কোনও প্রামাণ্য প্রমাণ নেই।

ইউরোপে জাপানি চেকারদের খেলার নিয়ম সম্বলিত প্রথম পাঠ্যপুস্তকটি 20 শতকের একেবারে শুরুতে জার্মানির ইঞ্জিনিয়ার কর্শেল্ট দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল।

গুণাবলী

আপনি জাপানি চেকারগুলিতে গেমপ্লে শুরু করার আগে, আপনাকে নিশ্চিত করতে হবে যে সমস্ত ইনভেন্টরি উপস্থিত রয়েছে, যেমন: গোবান, চিপস এবং বাটি। প্রথম শব্দটি একটি বিশেষ আয়তক্ষেত্রাকার কাঠের বোর্ডকে বোঝায়উল্লম্ব এবং অনুভূমিকভাবে আঁকা রেখার সাথে ফর্ম, কোষ গঠন করে। লাইন সংখ্যা যে কোনো হতে পারে, কিন্তু 19x19 পরামিতি স্বাগত জানাই. খেলোয়াড়দের মাঠের ভালো দৃশ্য দেওয়ার জন্য বোর্ড নিজেই বর্গাকার নয়।

জাপানি চেকার
জাপানি চেকার

361 টুকরা পরিমাণে চিপস (পাথর) একটি বিপরীত রঙের হওয়া উচিত যাতে তারা দৃশ্যত একে অপরের থেকে আরও ভালভাবে আলাদা হয়। সাধারণত এটি কালো এবং সাদা, কিন্তু অন্যান্য রং বেশ সম্ভব। খেলোয়াড়দের পছন্দের উপর নির্ভর করে, তারা কাঠ থেকে মূল্যবান ধাতু পর্যন্ত বিভিন্ন উপকরণ থেকে তৈরি করা হয়।

ঢাকনা সহ বাটিগুলি চিপস সংরক্ষণ করতে ব্যবহৃত হয়। বিজয়ী পরিসংখ্যান এই ধরনের একটি পাত্রের একটি অংশে স্থাপন করা হয়৷

জাপানি চেকার নাম
জাপানি চেকার নাম

জাপানি চেকার খেলার প্রাথমিক নিয়ম

যুদ্ধের লক্ষ্য হল যত তাড়াতাড়ি সম্ভব এলাকাটিকে ঘিরে রাখা যাতে শত্রুর থেকে আপনার কাছে বেশি থাকে। সাধারণত কালো পাথরগুলি প্রথমে সরে যায়, তারপরে সাদা পাথরের পালা। এই চক্রটি পুরো গেম জুড়ে পুনরাবৃত্তি হয়। লাইনগুলির সংযোগস্থলে একটি চিপ স্থাপন করা হয়, তবে শর্ত থাকে যে এটির একটি প্রতিবন্ধকতা রয়েছে - প্রতিবেশী পয়েন্টগুলির যে কোনও একটিতে একটি খালি জায়গা। যদি কোনও চিত্র শত্রু বাহিনী দ্বারা বেষ্টিত থাকে এবং কোথাও যাওয়ার জায়গা না থাকে তবে প্রতিপক্ষের যুদ্ধক্ষেত্র থেকে এটি নেওয়ার অধিকার রয়েছে। আপনি "পাস" শব্দটি বলে আপনার পালা এড়িয়ে যেতে পারেন, তবে, আপনি যদি ইতিমধ্যে চিপটি স্পর্শ করে থাকেন তবে আপনাকে অবশ্যই এটি সরাতে হবে - এইগুলি Go এর নিয়ম।

চেকার যান
চেকার যান

যেক্ষেত্রে একজন খেলোয়াড় তার চিপগুলিকে পরপর দুবার সাজিয়ে নেয় কোনো পদক্ষেপ বা পাসের জন্য অপেক্ষা না করেইপ্রতিপক্ষ, সে হেরে যায়। বন্দী করা পাথর এবং তার টুকরো দ্বারা বেষ্টিত কোষগুলি গণনা করে বিজয়ী নির্ধারণ করা হয়৷

প্রস্তাবিত: