সুচিপত্র:

এন প্যাসেন্ট ক্যাপচার - শুধু একটি প্যান মুভ
এন প্যাসেন্ট ক্যাপচার - শুধু একটি প্যান মুভ
Anonim

মাত্র দেড় মাস আগে, সমস্ত দেশ ও মহাদেশ আন্তর্জাতিক দাবা দিবস উদযাপন করেছে। এই বছর এটি প্রথমবারের মতো পঞ্চাশতম উদযাপন করা হয়েছিল। এবং এখন অবধি, এই গেমটির প্রতি আগ্রহ দুর্বল হয়নি। কিন্তু দাবা কি? এটা কি খেলা, শিল্প বা খেলা? একটি মতামত বলে যে এটি সর্বোপরি, যুক্তির উপর ভিত্তি করে একটি বিজ্ঞান, কারণ দাবা হল মনের বিজয়, যা নান্দনিক আনন্দও দিতে পারে। এই প্রবন্ধে, আমরা এই আকর্ষণীয় গেমটিতে "আইলে নেওয়া" ধারণাটির অর্থ কী তা বের করার চেষ্টা করব। এটা কিভাবে করা হয় এবং এটা দাবা খেলোয়াড়কে কি দেয়?

ভাঙা ক্ষেত্র

আমরা পাসে একটি প্যান ক্যাপচার করা কী তা বোঝার আগে, আসুন দাবা খেলার আরও একটি শব্দের সাথে পরিচিত হই। ভাঙা ক্ষেত্রের আমাদের প্রশ্নের সাথে সরাসরি, সরাসরি সম্পর্ক রয়েছে। এই বর্গক্ষেত্রটি হল যা প্রতিপক্ষের প্যানটি তার প্রাথমিক অবস্থানে আপনার প্যানের সামনে উল্লম্বভাবে আক্রমণ করে। আপনি পেটানো ক্ষেত্র মাধ্যমে একটি সরানো করতে পারেন. কিন্তু এভাবেই শত্রুরা অধিকার পায়প্যান ঠিক একইভাবে যেন এটি শুধুমাত্র একটি বর্গক্ষেত্র সরানো হয়েছে।

একটি বা দুটি?

সুতরাং, আমাদের প্রশ্নে ফিরে আসি - করিডোরে নেওয়া। দাবা খেলার নিয়ম কাকে বলে? একটি পেটানো স্কোয়ারে ক্যাপচার করার অর্থ হল প্যানের একটি বিশেষ পদক্ষেপ রয়েছে, যার জন্য এটি প্রতিপক্ষের কাছ থেকে প্যানটি নেওয়ার অধিকার রাখে, একবারে দুটি স্কোয়ারে সরানো হয়। এটি লক্ষ করা উচিত যে আক্রমণের অধীনে সেই স্কোয়ারটি নয় যেখানে দ্বিতীয় প্যানটি স্টপ করেছিল, তবে যেটি সে অতিক্রম করতে সক্ষম হয়েছিল। প্রথম প্যানটি ঠিক এই পিটানো বা ক্রস করা বর্গক্ষেত্রে থাকে এবং ঠিক এমনভাবে ক্যাপচারটি সম্পূর্ণ করে যেন প্রতিপক্ষের প্যানটি শুধুমাত্র একটি কক্ষ-একটি বর্গক্ষেত্র স্থানান্তরিত করেছে৷

এগুলো হল নিয়ম

এমন পরিস্থিতি তখনই দেখা দিতে পারে যখন প্যান নির্দিষ্ট পদে থাকে: সাদাদের জন্য - পঞ্চম দিকে, কালোদের জন্য - চতুর্থটিতে। এবং প্রতিপক্ষের প্যান যে স্কোয়ারটি অতিক্রম করে তা আক্রমণের মুখে পড়ে। প্রতিপক্ষের কাছ থেকে একটি প্যান নেওয়া কেবল তখনই সম্ভব যদি এটি অবিলম্বে করা হয়, যত তাড়াতাড়ি এটি দুটি বর্গক্ষেত্র সরানো হয়।

পাস নিতে
পাস নিতে

দাবা খেলার আইলে একটি ক্যাপচার (এই নিয়মগুলি দীর্ঘদিন ধরে আলোচনা করা হয়েছে) হারিয়ে যায় যদি এটি পাল্টা পদক্ষেপ না হয়। এবং তাই এটি প্রতিটি নতুন ব্যাচের সাথে হবে৷

আপনি যদি ইতিহাসে একটু তলিয়ে যান, আপনি দেখতে পারেন যে পাসে ক্যাপচার এবং পিটানো স্কোয়ার ছয় শতাব্দী আগে দাবাতে প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল। এবং এটি একই সাথে নিয়মের সাথে ছিল, যা অনুসারে এটি একটি প্যান দিয়ে প্রথম পদক্ষেপ নেওয়ার অনুমতি দেওয়া হয়েছিল, এবং একটি নয়, দুটি বর্গক্ষেত্র এগিয়ে। এই নিয়মের যৌক্তিকতা বেশ সহজ: একটি প্যান পারে নাএকেবারে অবাধে চলাফেরা করুন, শর্ত থাকে যে উত্তরণের ক্ষেত্রটি শত্রুর সম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রণে থাকে, "খাওয়া" হওয়ার ভয় ছাড়াই।

খুব গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপ

সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ জিনিস। দাবা খেলায় একটি করিডোর ক্যাপচার হল একটি প্যান দ্বারা একটি বিশেষ চাল, সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ যেটি এটি একটি প্রতিপক্ষের প্যানকে আঘাত করতে পারে যা দুটি বর্গক্ষেত্র সরানো হয়েছে। সর্বোপরি, এটি জানা যায় যে একটি প্যান তার প্রথম পদক্ষেপ দুটি বর্গক্ষেত্র এগিয়ে নিতে পারে। অর্থাৎ, তিনি একটি মাঠের উপর দিয়ে লাফিয়ে পড়েন।

"আগুনের রেখায়" এটি যে বর্গক্ষেত্রে দ্বিতীয় প্যানটি থামিয়েছিল তার থেকে সম্পূর্ণ আলাদা বলে প্রমাণিত হয়েছে, অর্থাৎ এটি যেটি অতিক্রম করেছিল। প্রথম প্যানটি ঠিক এই ক্রস করা বর্গক্ষেত্রে তার ক্যাপচার সম্পূর্ণ করবে, যেমনটি ক্ষেত্রে প্রতিপক্ষের প্যানটি শুধুমাত্র একটি বর্গক্ষেত্র সরানো হয়েছে। এটি ইতিমধ্যেই একটু উপরে উল্লেখ করা হয়েছে৷

তাই। দৃশ্যত, এটি এই মত দেখাবে:

দাবাতে পাসেন্ট
দাবাতে পাসেন্ট

কালো প্যানটি সাদা প্যানটিকে আঘাত করে, যখন এটি পিটানো স্কোয়ারে দাঁড়িয়ে থাকে, এবং যেখানে সাদা প্যানটি ছিল না (এটি সাধারণ আক্রমণের সাথে ঘটে)। আইলে ক্যাপচার শুধুমাত্র পরবর্তী পদক্ষেপে সম্ভব, কারণ পরে এই অধিকার প্রযোজ্য হবে না।

কিছু শর্তাবলী অনুসরণ করতে হবে

আইলে, শুধুমাত্র একটি প্যানকে ধরার অনুমতি দেওয়া হয়। রানী এবং রুক উভয়ই দুটি স্কোয়ার জুড়ে উল্লম্বভাবে সরানো সত্ত্বেও, পাসে এই টুকরোগুলিকে মারতে দেওয়া হয় না।

প্যান ছাড়া অন্য কোন টুকরো এন প্যাসেন্ট ক্যাপচার করতে পারে না। এটি, কেউ বলতে পারে, একটি একচেটিয়া অধিকার, এবং এটি একচেটিয়াভাবে অন্তর্গতপ্যান।

একটি প্যান পাসিং
একটি প্যান পাসিং

এই প্যানটিকে সরানোর জন্য পাসে বীট করার ক্ষমতা ব্যবহার করা হয়। অন্য কথায়, পরবর্তী পদক্ষেপ. এবং আর কিছুনা. অন্যথায়, সুযোগ হারিয়ে যাবে।

যেহেতু আটটি প্যান আছে, তাই তাত্ত্বিকভাবে আটবার আইলে ক্যাপচার করা সম্ভব। শুধুমাত্র এটি বিভিন্ন পরিসংখ্যানের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য।

এবং করিডোরে বীট করা একেবারেই জরুরী নয়। অর্থাৎ? এমন পরিস্থিতি রয়েছে যখন পাস নেওয়া একটি গুরুতর ভুল হতে দেখা যায়। এর মানে কি?

আইলে ক্যাপচার করুন। কার্যকরীভাবে খেলার অর্থ এই নয় যে এটি কার্যকরী

প্রায় যে কোনো নবজাতক দাবা খেলোয়াড় নিশ্চিত যে আইলে ক্যাপচার খেলার একটি উজ্জ্বল সূচনা হবে। তবে একই সময়ে, একজনকে ভুলে যাওয়া উচিত নয় যে এটি, অন্য সকলের মতো, পরবর্তীগুলি, অন্য অনেকগুলি পদক্ষেপের মধ্যে একটি মাত্র। তিনি অন্যদের চেয়ে খারাপ বা ভাল নন। এবং কখনও কখনও এটি একটি বড় ভুল হতে পারে, অন্য যেকোনো পদক্ষেপের মতো।

নিম্নলিখিত ফটোটি এর একটি প্রাণবন্ত উদাহরণ হবে। তাই:

পাসের নিয়ম গ্রহণ
পাসের নিয়ম গ্রহণ

এটি স্পষ্টভাবে দেখায় যে কালো একটি পদক্ষেপ নিয়েছে। এদিকে, হোয়াইট, করিডোরে নেওয়ার সুযোগ দ্বারা প্রলুব্ধ হয়েছিল।

দুর্ভাগ্যবশত, হোয়াইট একটি রুক হারিয়েছে। খেলা হেরে গেছে।

এই বিশেষ ক্ষেত্রে, পাস নেওয়া একটি গুরুতর ভুল ছিল। এবং আপনি এটা করতে হবে না. প্যান না নেওয়া সম্ভব ছিল, কোনোরকমে অন্যভাবে খেলা, এভাবে জেতার সম্ভাবনা বাঁচানোর চেষ্টা করা।

দাবার নিয়মে পাসেন্ট
দাবার নিয়মে পাসেন্ট

যে কারো কাছেএকজন দাবা খেলোয়াড় - একজন শিক্ষানবিশ এবং পেশাদার উভয়েরই - সর্বদা মনে রাখা উচিত যে এই গেমটিতে একটি দর্শনীয় পদক্ষেপ, বা শুধুমাত্র একটি সুন্দর, প্রতিটি ক্ষেত্রে সবচেয়ে সঠিক এবং সেরা হবে না। প্রতিটি দাবা খেলার সময় পাসে ক্যাপচার করার সময় আপনাকে অবশ্যই উল্লিখিত সমস্ত নিয়মগুলি অবশ্যই মনে রাখতে হবে, কারণ অন্যথায় আপনি সবচেয়ে হাস্যকর এবং খুব আনন্দদায়ক নয় এমন বিস্ময়ের সম্মুখীন হতে পারেন বা এমনকি হারাতে পারেন৷

প্রস্তাবিত: