সুচিপত্র:

বোর্ড গেম "ক্রিয়াকলাপ": নিয়ম
বোর্ড গেম "ক্রিয়াকলাপ": নিয়ম
Anonim

"অ্যাক্টিভিটি" হল সবচেয়ে জনপ্রিয় বোর্ড গেম শুধুমাত্র তরুণদের মধ্যে নয়, পুরোনো প্রজন্মের মধ্যেও। এই সত্ত্বেও, আপনি নিয়ম জানেন না যারা খুঁজে পেতে পারেন. কিন্তু কেউই কোম্পানিতে বিতাড়িত বোধ করতে চায় না কারণ জীবন কখনও কার্যকলাপ খেলার সুযোগ দেয়নি। আমরা নীচে গেমের নিয়মগুলি বর্ণনা করব। আপনি যদি সবকিছু মনোযোগ সহকারে পড়েন তবে আপনি আপনার চতুরতার সাথে আপনার বন্ধুদের চমকে দিতে পারেন৷

খেলার অর্থ

আপনি যদি কখনও "অ্যাক্টিভিটি" না দেখে থাকেন, তাহলে অংশগ্রহণকারী হিসেবে আপনার কী করা উচিত সে সম্পর্কে আপনার সম্ভবত অস্পষ্ট ধারণা আছে। আসলে, সবকিছু সহজ। অনেক বোর্ড গেমের মতো "ক্রিয়াকলাপ"-এ ঘর সহ একটি ক্ষেত্র রয়েছে। দলগুলি প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে, এবং যদি তারা জিতে যায়, তাহলে তাদের চিপ সরে যায় এবং যদি তারা সফল না হয়, চিপটি জায়গায় থাকে। "ক্রিয়াকলাপ" গেমের নিয়মগুলি সহজ: আপনাকে শব্দ, মুখের অভিব্যক্তি এবং অঙ্গভঙ্গিগুলির পাশাপাশি একটি অঙ্কনের মাধ্যমে শব্দটি ব্যাখ্যা করতে হবে। যে দলটির চিপ ফিনিশ লাইনে পৌঁছায় তারা দ্রুততম জয়লাভ করে।

"ক্রিয়াকলাপ" - আপনার সমস্ত পছন্দের মধ্যে কিছু"কুমির", "যোগাযোগ" এবং "হাট"। তবে শুধুমাত্র প্রক্রিয়াটি আরও উত্তেজনাপূর্ণ, যেহেতু খেলাটি একটি দলগত খেলা, যার মানে একটি প্রতিযোগিতামূলক মুহূর্ত রয়েছে৷

মাইম

খেলা নিয়ম সক্রিয়করণ পরিষ্কার ব্যাখ্যা
খেলা নিয়ম সক্রিয়করণ পরিষ্কার ব্যাখ্যা

একটি শিশুর কাছেও "অ্যাক্টিভিটি" গেমের নিয়ম পরিষ্কার। যদি দলটি মাঠের ঘরে যায়, যেখানে বক্তৃতা ব্যবহার না করে শব্দের অর্থ ব্যাখ্যা করা প্রয়োজন, তবে তাদের ইঙ্গিত দিয়ে দেখাতে হবে। কিন্তু এখানে অনেক সূক্ষ্মতা আছে। একজন ব্যক্তির মুখ খোলার এবং কোনও শব্দ করার অধিকার নেই তা ছাড়াও, তিনি ঠিক কীভাবে কাজটি প্রদর্শন করবেন তাতেও সীমাবদ্ধ। গেমের নিয়ম অক্ষর এবং সংখ্যা দ্বারা শব্দ প্রদর্শন নিষিদ্ধ. অর্থাৎ, আপনি বাতাসে আপনার আঙুল দিয়ে শব্দ লিখতে পারবেন না, এবং আপনি আপনার আঙ্গুল ব্যবহার করে ঘরে বা বাইরে থাকা বস্তুর দিকে নির্দেশ করতে পারবেন না। আপনি যদি টেবিলের শীর্ষ দেখান তবে আপনি কেবল টেবিলের দিকে নির্দেশ করতে পারবেন না। কিন্তু কিভাবে বের হবে? কিন্তু এটা নিয়মে লেখা নেই। প্রতিটি ব্যক্তি নিজের জন্য সিদ্ধান্ত নেয়। আপনি লাফ দিতে পারেন, দৌড়াতে পারেন, সক্রিয়ভাবে ইঙ্গিত করতে পারেন এবং মুখের অভিব্যক্তিতে নিজেকে সাহায্য করতে পারেন। এই সময়ে দলের কাজ শব্দটি অনুমান করা। "কুমির" এর বিপরীতে, এখানে আপনি ভয় পাবেন না যে আপনার বন্ধুরা মজা করে মজার প্যান্টোমাইম দেখতে ইচ্ছাকৃতভাবে "রাবারটি টানবে"। কার্যকলাপে, শব্দ প্রদর্শনের সময় সীমিত।

বক্তৃতা

অ্যাক্টিভেশন ভ্রমণ খেলা নিয়ম
অ্যাক্টিভেশন ভ্রমণ খেলা নিয়ম

অনুমান করার উপায়গুলির মধ্যে একটি, যা "অ্যাক্টিভিটি" গেমের নিয়মে নির্ধারিত রয়েছে, শব্দের সাহায্যে একটি ব্যাখ্যা। অনেক লোক সক্রিয় প্যান্টোমাইমের চেয়ে এই বিকল্পটি বেশি পছন্দ করে। কিন্তু, আগের মতটাস্ক, সবকিছু প্রথম নজরে মনে হয় হিসাবে সহজ নয়. ব্যাখ্যার জন্য একক-মূল শব্দ ব্যবহার করা যাবে না। এবং এই বিন্দুর সাথেই সমস্যাগুলি দেখা দেয়। খুব কম লোকই জানে কীভাবে সচেতনভাবে তাদের বক্তৃতা নিয়ন্ত্রণ করতে হয়, এবং সেইজন্য যে শব্দগুলি বলা যায় না তা প্রায়শই জিহ্বা থেকে ছিঁড়ে যায়। এই ক্ষেত্রে, পালা অন্য দলের কাছে যায়৷

অপরিচিত কোম্পানিতে আরেকটি অলিখিত নিয়ম আছে। প্রায়শই একজন খেলোয়াড় তার দলকে শব্দটি ব্যাখ্যা করে, তবে একটি খোলা রাউন্ডে সবাই অনুমান করতে পারে। তাই সংশোধনী হল যে ধারণাগুলিকে সুপরিচিত তথ্য দিয়ে বর্ণনা করা প্রয়োজন, ব্যক্তিগত স্মৃতি দিয়ে নয়। উদাহরণস্বরূপ, আপনি এর মতো একটি শব্দ ব্যাখ্যা করতে পারবেন না: "মনে রাখবেন, তৃতীয় শ্রেণীতে আপনি নাচছিলেন, তাহলে ঠিক কী?" এই ধরনের ব্যক্তিগত তথ্য খুব কমই জানেন।

প্যাটার্ন

সমস্ত সম্ভাব্য গেমের নিয়মগুলি সক্রিয় করুন
সমস্ত সম্ভাব্য গেমের নিয়মগুলি সক্রিয় করুন

বোর্ড গেম "ক্রিয়াকলাপ" এর নিয়মগুলি বিবেচনা করে, আপনি শব্দটি ব্যাখ্যা করার জন্য একটি তৃতীয় উপায় খুঁজে পেতে পারেন। এবং এটা অঙ্কন করা হবে. যখন একজন খেলোয়াড় খেলার মাঠের সংশ্লিষ্ট কক্ষে দাঁড়ায়, তখন তাকে অবশ্যই একটি পেন্সিল এবং কাগজের টুকরো দিয়ে শব্দটি ব্যাখ্যা করতে হবে। আবার, এখানে কিছু ট্যাবু আছে। স্বাভাবিকভাবেই, শব্দ লেখা অসম্ভব। হ্যাঁ, আসলে, বর্ণমালার এমনকি স্বতন্ত্র অক্ষরগুলিও চিত্রিত করা সাধারণত নিষিদ্ধ। তাহলে কি সম্ভব? কার্ডে লেখা বস্তুগুলি আঁকুন। কিন্তু প্রতিটি কোম্পানির পেশাদার শিল্পী নেই। এটাই খেলার পুরো বিষয়। এমন একজন লোককে দেখা মজার যে পাঁচ বছরের মধ্যে প্রথমবার একটি পেন্সিল তুলেছিল একটি শুয়োর আঁকার চেষ্টা করে। কিন্তু আপনি যদি অর্ধেক দুঃখ দিয়ে পশুদের আঁকতে পারেন, তাহলে কি হবেআরো জটিল ধারণা? অঙ্কনগুলিকে কয়েকটি অংশে ভাগ করুন। উদাহরণ হিসাবে "নেভিগেটর" শব্দটি নেওয়া যাক। শব্দের প্রথম অংশটি সমুদ্র হিসাবে চিত্রিত করা যেতে পারে, এবং দ্বিতীয়টি - পায়ে হাঁটার আকারে। এই দুটি অংশ যোগ করা সম্পূর্ণ ধারণা আঁকার চেয়ে অবশ্যই সহজ। যাইহোক, গাণিতিক চিহ্নের ব্যবহার নিষিদ্ধ নয়।

আমাদের কেন একটি ঘন্টাঘড়ি দরকার?

গেমের নিয়মে "ক্রিয়াকলাপ" (মূল) এটি লেখা আছে যে সমস্ত ক্রিয়া যার দ্বারা খেলোয়াড়রা শব্দগুলি দেখায় কিছু সময়ের জন্য সঞ্চালিত হয়। এবং এটি পরিমাপ করা আরও সুবিধাজনক করতে, আপনি কেবল অতিরিক্ত ডিভাইস ছাড়া করতে পারবেন না। আওয়ারগ্লাস এক মিনিটের জন্য গণনা করে। এই সময়ে খেলোয়াড়ের অবশ্যই তার কথা দেখানোর সময় থাকতে হবে।

সত্য, সময় এখনও সময় থাকতে হবে। যখন সমস্ত দল শুরুতে থাকে, তখন কাউকে শুরু করতে হবে। সাহসী একটি কার্ড বের করে এবং 10 সেকেন্ডের মধ্যে শব্দটি ব্যাখ্যা করতে হবে। তার পরেই দলটি খেলায় প্রবেশ করে। এবং এটা স্পষ্ট যে একটি ঘন্টার গ্লাসে 10 সেকেন্ড পরিমাপ করা সহজ কাজ নয়।

কেন কার্ডের প্রয়োজন

খেলার নিয়ম মূল সক্রিয়
খেলার নিয়ম মূল সক্রিয়

বিভ্রান্ত না হওয়ার জন্য এবং বিপথে না যাওয়ার জন্য, "ক্রিয়াকলাপ" গেমের স্পষ্ট নিয়ম উদ্ভাবন করা হয়েছিল। কার্ড দিয়ে সবই সম্ভব। তারা দেখতে কেমন? এগুলি কিছুটা সাধারণ তাসের মতোই। যদিও অনেক পার্থক্য আছে। "অ্যাক্টিভিটি" গেমের কার্ডগুলিতে বিরক্তিকর এক রঙের শার্ট নেই, তাদের নম্বর দেওয়া হয়। এটি একটি সিরিয়াল নম্বর নয়. মানচিত্রের সংখ্যাটি তার অসুবিধা নির্দেশ করে। খেলোয়াড়কে অবশ্যই তার শক্তিকে কোনো না কোনোভাবে ব্যাখ্যা করতে হবে এবং নিজের জন্য উপযুক্ত বিকল্প বেছে নিতে হবে। শুধুমাত্র তিনটি অসুবিধা স্তর আছে. অধিকাংশসহজ কার্ডগুলি 3 নম্বর দিয়ে চিহ্নিত করা হয়, সবচেয়ে কঠিন কার্ডগুলি 5 নম্বর দিয়ে চিহ্নিত করা হয়। 4 একটি মধ্যবর্তী ধাপ। উদাহরণস্বরূপ, একজন খেলোয়াড় আঁকতে পারে না, তবে তাকে এইভাবে একটি শব্দ ব্যাখ্যা করতে হবে। তারপরে তিনি নিজের জন্য এটি সহজ করতে পারেন এবং তিন নম্বর সহ একটি কার্ড বের করতে পারেন। কিন্তু যদি আপনার "বলুন" শব্দটি প্রয়োজন হয় এবং ব্যক্তিটি জানেন যে তিনি এটিতে দক্ষ, তাহলে তিনি 5 নম্বর দিয়ে চিহ্নিত কার্ডবোর্ডটি নিতে পারেন।

কার্ডের পিছনে টাস্ক আছে। তাদের মধ্যে মাত্র 6 জন। কোন শব্দটি বলবেন তা সিদ্ধান্ত নেওয়া খেলোয়াড়ের উপর নির্ভর করে না। নম্বরটি খেলার মাঠ থেকে নেওয়া হয়েছে৷

কজন খেলোয়াড় অংশগ্রহণ করতে পারে

শিশুদের জন্য কার্যকলাপ খেলা নিয়ম
শিশুদের জন্য কার্যকলাপ খেলা নিয়ম

গেম "ক্রিয়াকলাপ" এর অনেক বৈচিত্র রয়েছে। কিন্তু খেলার সাধারণ নিয়মে তারা সবাই একত্রিত হয়। "অ্যাক্টিভিটি-ভ্রমণ", গেমটির বাচ্চাদের সংস্করণ, "প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য ক্রিয়াকলাপ", "অ্যাক্টিভিটি-কোড শব্দ", আপনি দীর্ঘ সময়ের জন্য তালিকাভুক্ত করতে পারেন। কতজন খেলোয়াড় অংশ নিতে পারে? যখন দলে অনেক লোক থাকে তখন খেলা সবচেয়ে আকর্ষণীয় হয়। কিন্তু অনেকটাই একটা আলগা ধারণা। 10 জন 5 জনের দুটি দল, এবং এটি আদর্শ। আসলে, "অ্যাক্টিভিটি" একটি বড় কোম্পানির জন্য একটি গেম হিসাবে উদ্ভাবিত হয়েছিল। কিন্তু সব সময় ১০ জনকে নিয়োগ দেওয়া সম্ভব হয় না। খেলোয়াড়দের ন্যূনতম সংখ্যা তিনজন। এটি পরিবারকে যৌথ অ্যান্টিক্সের পিছনে সন্ধ্যা কাটাতে দেয়। তিন জনের জন্য, নিয়ম অ-মানক হবে. এই ক্ষেত্রে, কোন আদেশ থাকবে না। প্রতিটি মানুষ নিজের জন্য খেলে। তবে 4 জনকে ইতিমধ্যে দুটি দলে ভাগ করা যায়। এই ক্ষেত্রে, গেমটি ইতিমধ্যে সমস্ত নিয়ম মেনে চলছে।

রাউন্ডটি কেমন হয়

বোর্ড গেম সক্রিয় করার নিয়ম
বোর্ড গেম সক্রিয় করার নিয়ম

আসুন এটা পরিষ্কার করার চেষ্টা করি"ক্রিয়াকলাপ" গেমের নিয়মগুলির ব্যাখ্যা। সমস্ত অংশগ্রহণকারী দুটি দলে বিভক্ত। প্রথম পদক্ষেপের অধিকারটি বিভিন্ন উপায়ে চালানো যেতে পারে, উদাহরণস্বরূপ, একটি মুদ্রা টস করুন বা লট অঙ্কন করে এই সমস্যাটির সিদ্ধান্ত নিন। বিজয়ী দল একজন প্রার্থীকে নির্বাচন করে এবং এই ব্যক্তি 10 সেকেন্ডের মধ্যে যেকোনো কার্ড থেকে যেকোনো শব্দ ব্যাখ্যা করে। একজন ব্যক্তি যেভাবে নিজেকে প্রকাশ করবেন তা খেলোয়াড়ের বিবেচনার ভিত্তিতে বেছে নেওয়া হয়। যদি তার দল শব্দটি অনুমান করে তবে এটি এগিয়ে যায়। কার্ডের পিছনের দিকে তাকিয়ে আপনাকে কতগুলি সেলের দিকে অগ্রসর হতে হবে তা খুঁজে বের করা সহজ। এবার অন্য দলেরও একই কাজ করার পালা। সবাই সফলভাবে শুরু কাটিয়ে ওঠার পর, খেলা শুরু হয়। দলের সদস্যদের প্রত্যেকে, কঠোর ক্রমে, শব্দটিকে এমনভাবে প্রদর্শন করে যা খেলার মাঠের কক্ষে যেখানে চিপটি চিত্রিত করা হয়েছে। কার্ডে টাস্ক নম্বরটি অবশ্যই একই জায়গায় সন্ধান করতে হবে। কিন্তু কার্ডের জটিলতা স্বাধীনভাবে নির্বাচন করা যেতে পারে। কেউ মনে করে যে আপনি শান্ত হয়ে যান, আপনি চালিয়ে যাবেন, এবং কেউ, বিপরীতভাবে, সব সময় কঠিন কাজ টানবেন। শার্টের পিছনে আঁকা ঘরের সংখ্যা দ্বারা চিপটি ক্ষেত্র জুড়ে চলে। তবে দলটি শব্দটি অনুমান করলেই আপনি সরাতে পারবেন। কিন্তু যদি খেলোয়াড়রা বন্ধুর অস্পষ্ট ব্যাখ্যা না বুঝতে পারে তবে চিপটি স্থির থাকবে। ফিনিশ লাইনে পৌঁছানো প্রথম দলটি জয়ী হয়।

শিশুদের খেলার নিয়ম

একজন মনোযোগী পাঠক ইতিমধ্যে লক্ষ্য করেছেন যে, সমস্ত অ্যাক্টিভিটি গেমগুলি একই রকম। কাজ এবং তাদের জটিলতা পরিবর্তন. কিন্তু ব্যাখ্যার পদ্ধতি অপরিবর্তিত থাকে। তাহলে কীভাবে বাচ্চাদের জন্য "ক্রিয়াকলাপ" গেমের নিয়মগুলি প্রাপ্তবয়স্কদের সংস্করণ থেকে আলাদা?শব্দ. শিশুদের সংস্করণে, এমন কোনও জটিল ধারণা নেই যা কখনও কখনও একজন প্রাপ্তবয়স্ককে দেখানো অসম্ভব কাজ বলে মনে হয়। কার্ডগুলিতে লেখা সমস্ত ধারণা শিশুর কাছে পরিচিত হবে। এবং আপনি এমন একটি গেম খুঁজে পেতে পারেন যেখানে শব্দের পরিবর্তে ছবি দেখানো হবে। এই ক্ষেত্রে, প্রিস্কুলাররা যারা এখনও পড়তে জানে না তারা সাধারণ মজাতে অংশ নিতে সক্ষম হবে। তাহলে, কেন এমন একটি খেলার প্রয়োজন, যেখানে শিশু নতুন শব্দ শিখতে পারবে না, তবে ইতিমধ্যে পরিচিত ধারণাগুলি নিয়ে কাজ করবে? প্রাণী, পাখি এবং আশেপাশের বস্তু দেখানো, শিশুরা তাদের কল্পনা, যুক্তি এবং অভিনয় দক্ষতা প্রশিক্ষণ দেয়।

টিপস

খেলার নিয়ম সক্রিয় করুন
খেলার নিয়ম সক্রিয় করুন

"অ্যাক্টিভিটি" (আসল) তে গেমের নিয়মগুলি স্পষ্টভাবে নিয়ন্ত্রিত, কিন্তু, সমস্ত গেমের মতোই, কিছু ফাঁকি আছে যেগুলি যে ব্যক্তি জানে তাকে জিততে সাহায্য করবে৷ উদাহরণস্বরূপ, একটি "নিয়ম দ্বারা লড়াই" এ, যখন উভয় দলের একই শব্দ অনুমান করার সুযোগ থাকে, খেলোয়াড় ইচ্ছাকৃতভাবে সবচেয়ে সহজ কার্ডটি নিতে পারে৷

যদি পিতামাতারা তাদের সন্তানদের সাথে খেলছেন, তাহলে সম্ভবত আপনার এই বা সেই কাজটি দেখানোর জন্য সময় বাড়ানো উচিত। অতএব, আপনি ঘন্টার গ্লাস দুইবার চালু করতে পারেন। তাহলে বাচ্চাদের দলও জেতার সুযোগ পাবে।

সবসময় কঠিন শব্দ এক মিনিটে ব্যাখ্যা করা যায় না। এই কাজটি সহজ মনে হবে যদি আপনি ধারণাটিকে ভাগে ভাগ করেন। জলবিদ্যুৎ কেন্দ্রকে এক কথায় ব্যাখ্যা করা অসম্ভব। এই ধারণাটিকে তিনটি ভাগে ভাগ করা মূল্যবান: জল, বিদ্যুৎ এবং স্টেশন দেখান। দলের সদস্যরা এই শব্দগুলিকে সংযুক্ত করতে সক্ষম হবে৷

প্রস্তাবিত: